Hur man hackar Tanki Online


Bästa svaret

Enkelt:

  1. Gå till närmaste butik och köp en kratta (det kan vara av valfri storlek)
  2. Gå till din dator och gå in i Tanki Online
  3. Var noga med att ta hänsyn: ta ditt rack och hacka försiktigt din skärm
  4. Klar, njut nu av din nyhackad tank (eller skärm, vad som helst)

Skämt ifrån varandra, snälla sluta försöka fuska på onlinespel, det förstör bara ditt spelande och är mycket respektlöst gentemot utvecklaren som tillbringade en mycket av sin tid på att arbeta med ett spel där alla ska ha kul (för att inte säga att fuskare tenderar att ha ett mycket dåligt rykte)

Svar

Det beror på hur spelet är designad.

De allra flesta onlinespel fungerar på en klient-server-stilanslutning, vilket innebär att all faktisk data lagras på servern. Du kan förmodligen använda en fuskmotor för att ändra din lokala kopia av en variabel, men det skulle inte göra något för det faktiska värdet som lagrats på servern.

För e exempel, ta valuta i ett onlinespel.

Säg att du lyckas isolera variabeln som lagrar dina pengar med en fuskmotor. Woo-hoo! Du är rik, du har precis ändrat den till £ 10000000. Vad händer när du försöker köpa något? Jag garanterar nästan att den inte låter dig, och så snart variabeln laddas om kommer den att återgå till normal.

Se, saken är att du ändrade vad spelet var visar dig , men inte vad spelet egentligen använder. Så medan det visade vilket nummer du sa till det , det gjorde faktiskt beräkningarna med rätt värde lagrat på servern.

Nu skulle detta fungera för alla variabler som faktiskt är lagrade på din dator (som främst skulle vara installationsfiler – så du kan förmodligen få till exempel intressanta resultat genom att ändra din FPS. Jag har inte provat det själv, men du kanske kan få allt att påskynda eller sakta ner ). Realistiskt är det osannolikt att du kan göra något som är väldigt användbart, eftersom de flesta av de faktiska spelfunktionerna finns på servern. Jag går inte in på att hacka servern – var säker på att det skulle vara svårt, och definitivt inte värt det.

Det har just hänt mig att vissa variabler kan beräknas på klientsidan – även om jag kan Föreställ mig inte att en professionell spelutvecklare skulle göra något så tjockt. Om variablerna av någon anledning beräknas på din dator kan du ändra dem permanent med en fuskmotor, eftersom den lokala variabeln skulle skickas tillbaka till servern som redan har ändrats.

Intressant, vissa spel är utformade för att använda en peer-to-peer-anslutning, snarare än en klient-server-anslutning. Det här är verkligen sällsynt idag och kommer sannolikt att vara mycket vanligare med lågbudgetindiespel. Vad det betyder är att din dator är värd för hela kopian av spelet och sedan ansluts direkt till datorerna för andra som kör spelet. I den här spelstilen kan det tänkas att du permanent kan ändra saker som dina pengar eller dina kunskapsnivåer.

Som en allmän regel , för de flesta spel som använder en fuskmotor kommer endast att ändra lokala värden och har inga konsekvenser för spelets faktiska körning. I praktiken kanske du fortfarande hittar några användningsområden för det.

För de flesta permanenta ändringar måste du hacka in på servern, vilket du definitivt inte kommer att göra utan många års erfarenhet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *