Que sont les stages Battlefield et Omega Form Super Smash Bros.?


Meilleure réponse

À peu près exactement ce à quoi ils ressemblent.

Ils vous permettent essentiellement pour prendre nimporte quelle étape du jeu et en faire une scène qui a lesthétique visuelle et les pistes musicales disponibles de ce que vous avez choisi, mais avec une mise en page ressemblant davantage aux étapes de la destination finale ou du champ de bataille.

Omega Forms donnez à nimporte quelle étape la disposition de la destination finale, sans aucun danger détape, et une seule grande plate-forme. Les formes de champ de bataille sont, bien, comme létape de champ de bataille, sans dangers de scène, et une seule grande plate-forme avec trois plates-formes plus petites supplémentaires placées en triangle au-dessus.

Ces formes étaient principalement une concession aux joueurs compétitifs , qui préfèrent généralement que les effets quune étape pourrait avoir sur un match soient minimisés afin que le résultat soit déterminé autant que possible par lhabileté des joueurs eux-mêmes. Cela signifie que ces joueurs ont tendance à éviter strictement de nombreuses étapes de Smash Brothers, comme celles avec des dangers de scène ou des dispositions ésotériques.

Smash 4 a introduit Omega Forms pour permettre à ces joueurs de découvrir toutes les étapes disponibles dans au moins certaines façon tout en obtenant les étapes simples quils préfèrent. Cependant, les baser sur la destination finale était une décision un peu mal informée, car il savère que les joueurs compétitifs ne voient pas cela comme létape la plus équilibrée de Smash Brothers, car cela favorise toujours les personnages avec des projectiles ou un bon jeu au sol (doù Little La domination de Mac dans le jeu en ligne de Smash 4).

Les joueurs compétitifs voient en fait Battlefield comme létape la plus équilibrée du jeu, ce qui explique probablement pourquoi loption dutiliser une forme de champ de bataille de nimporte quelle étape est ajoutée dans Ultimate.

Réponse

Battlefield est une étape, commençant (techniquement) dans Super Smash Bros. 64. Cétait une étape qui nétait pas jouable sauf en mode classique lorsque vous avez combattu Fighting Polygon Team. Je ne crois pas quil sappelait Battlefield, cependant; il avait simplement le même design. Ensuite, dans Super Smash Bros.Brawl, Battlefield est devenu une véritable scène, qui a été ramenée dans Smash 4. La scène elle-même a la base, qui est juste un sol droit, ainsi que deux plates-formes de chaque côté planant au-dessus de la base et une plate-forme légèrement plus haute que les deux autres au milieu.

Les étapes Omega ne sont pas nommées daprès une étape spécifique, mais sont basées sur un. Dans chaque itération de Super Smash Bros., il y a eu une étape appelée Destination finale. Cest toujours la dernière étape du mode classique où vous combattez Master Hand, ainsi quun large assortiment de «boss finaux». Dans les tournois de mêlée, ainsi que les tournois par la suite, la destination finale était souvent utilisée. Ceci est dû au fait que la scène nest quune pièce de base droite. Il ny a pas dobstacles ni de plates-formes sur le chemin.

À partir de Smash 4, le jeu a été conçu pour avoir des étapes Omega. Cela signifie que nimporte quelle étape régulière pourrait être transformée en Omega s tage, avec juste la plate-forme de base mais avec le fond et la musique de la scène que vous voulez. Smash Ultimate inclura les étapes Omega et Battlefield. Cela signifie que si elles ont 100 étapes régulières dans le jeu, avec ces deux formes de scène, il y a en réalité 300 étapes dans le jeu! Wow!

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