여분의 기사 1 명과 비숍 1 명, 상대 당 폰 2 개가 추가 된 10X10 체스 게임의 “Shannon Number”는 무엇이며 다른 규칙은 8X8 클래식 체스 게임과 거의 동일합니까? 어떻게 계산합니까?


최상의 답변

게임에서 가능한 모든 동작을 표시하기 위해 분기되는 나무를 상상한다면 Shannon 수는 기본적으로 트리의 전체 “영역”: 트리의 너비 (플레이어가 각 이동에 대해 가질 수있는 모든 옵션을 표시)에 트리의 깊이 (게임을 완료하는 데 필요한 이동 횟수 표시)를 곱한 값입니다.

표준 체스의 경우 섀넌 수는 10 ^ 120으로 추정됩니다. 왜냐하면 플레이어가 움직일 때마다 선택할 수있는 옵션은 약 33 개이고 평균 체스 게임은 각 플레이어에 대해 약 40 개의 이동을 지속하기 때문입니다. 따라서 섀넌 수는 (33 ^ 80)입니다. 즉, 33을 연속으로 80 번 곱한 것입니다.

33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 *

33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 *

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33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 *

33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 *

33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 *

33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 *

33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 * 33 =

1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 , 000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000.

그것은 동안 계속 불법 이동, 중복 이동, 바보 이동, 게임을 고려하지 않기 때문에

는 섀넌 번호, 다소 원유 추정치이다 매우 오랜 시간 동안, 각 플레이어는 5 개 또는 6 개의 합법적 인 이동 만 가지고있는 최종 게임입니다. 또는 2 개의 조각이 남았습니다.하지만 여전히 체스의 실제 수학적 복잡성이 우리가 생각하는 것과 거의 비슷합니다.

보드를 더 크게 만들고 더 많은 조각으로 채우면 나무의 너비. 시작 위치에서 주교와 여왕이 게이트에서 나오도록 두 개의 폰을 개발 한 후에는 약 18 개의 합법적 인 폰 이동 + 6 개의 합법적 인 기사 이동 + 12 개의 합법적 인 비숍 이동 + 6 개의 합법적 인 여왕 이동 = 가능한 이동 수 42 개가 있습니다. 33 개의 이동이 가능합니다. 게임의 처음 몇 동작이 가장 비좁은 위치를 특징으로하기 때문에 실제 평균 너비는 아마도 42보다 약간 더 큽니다. 게임이 진행됨에 따라 더 많은 옵션이 열립니다.

더 많은 조각과 사각형이 있으면 게임 길이에 어떤 영향을 미칠지 예측하기가 더 어렵습니다. 한 가지 분명한 가정은 더 큰 보드는 더 긴 게임을 의미하지만 체스는 현재 매우 정밀하게 균형을 이룹니다. White는 매우 작은 이점을 가지고 있으며 많은 게임이 긴 무승부 전투 후에 완벽한 무승부를 기록합니다. 제안한 방식으로 추가 조각과 사각형을 추가하면 White가 게임의 균형을 잃을 수있는 매우 큰 이점을 제공하여 White가 20 개 미만의 이동으로 대부분의 경기에서 승리 할 수 ​​있습니다. 또한 8 개의 추가 조각 만 추가하는 동안 32 개의 사각형을 추가하면 더 많은 오픈 포지션으로 이어질 수 있습니다 (비숍과 루크는 폰에 의해 차단되지 않고 자유롭게 보드를 가로 질러 이동할 수 있음). 이는 더 빠른 거래와 더 공격적인 전략을 선호하는 경향이 있습니다. 빠른 체크 메이트를 얻는 데 집중했습니다. 전반적으로 귀하의 변경으로 인해 게임의 평균 길이가 더 길어질 것으로 예상 할 이유가 없다고 생각합니다. 더 길거나 짧을 수 있으며 새로운 규칙을 사용하여 수천 개의 게임을 플레이하는 것 외에는 쉽게 알 수있는 방법이 없습니다. .

그러므로 10×10 체스 변형의 새로운 Shannon 숫자는 대략 (45 ^ 80) = 10 ^ 130… 표준 체스보다 수학적으로 10 억 배 더 복잡 할 것입니다. 인간의 즐거움의 관점에서 볼 때 반드시 더 복잡하거나 만족 스럽습니다.

답변

섀넌 수의 목적은 정확한 추정치를 찾는 것이 아니라 하한을 생성하는 것이 었습니다. 그것은 여전히 ​​상상할 수 없을 정도로 거대하며, 체스를 풀기위한 무차별 대입 방식은 영원히 비현실적이라는 것을 보여줍니다.

Shannon은 약 1000 개의 이동과 응답이 가능하며 일반적인 체스 게임은 각각에 대해 약 40 개의 이동으로 구성되어 있다고 가정했습니다. 플레이어. 이것은 생각 실험에 유용하지만 엄격한 결과를 의미하지는 않는 일종의 봉투 종류의 계산입니다. 따라서 “그것이 Shannon이 요점을 만드는 데 사용한 숫자”외에 Shannon 번호에 대한 정확한 정의가 없습니다.

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