Skal jeg sætte Skyrim på en sværere vanskelighed for at gøre mine færdigheder hurtigere eller fungerer det ikke på den måde?

Bedste svar

Ja og nej.

Når du ændrer vanskeligheden, ændrer du den skade, du gør på fjender, såvel som den skade, de gør dig. Ved lavere vanskeligheder end Adept, gør du mere skade, mens fjender gør mindre. Ved højere vanskeligheder er det omvendt. Du gør mindre skade, mens fjender gør mere skade. Dette ændrer, hvordan du nivellerer kampfærdigheder på forskellige måder, afhængigt af færdigheden. Dette kan også hjælpe dig med at niveauere ikke-kampfærdigheder. Den vigtigste, der kommer til at tænke på, er Restaurering.

For defensive færdigheder som Block, Heavy Armor og Light Armor betyder hævning af sværhedsgraden, at fjender rammer hårdere, og din XP-gevinst i disse færdigheder er baseret på mængden af indgående skader. Mere beskadiget, mere XP opnået.

For stødende færdigheder fungerer det lidt anderledes. Du XP med fysiske våben som 1H, 2H og Bueskydning beregnes med hensyn til baseskaderne på det våben, du bruger. Da du gør mindre skade, vil det tage flere hits til fjender ned. For hurtigst udjævning skal du have våben med den højeste skade pr. Sekund eller DPS. For 1H er disse høje ende sværd, da deres kombination af grundskader og svinghastighed slår krigsakser og maser. For 2H vil du have en high end-kampøkse, da de har samme hastighed som store sværd, men mere baseskader. De er langt hurtigere end krigshamre, så neger hammerens ekstra skade.

For Bueskydning vil du have en mystisk bundet bue, spær ingen. Den har en unik kombination af den højeste baseskade og en smuk hurtig trækhastighed (0,875) hvor de fleste buer går fra lav skade hurtig trækning (lang bue ved 1.0) til høj skade og langsom (Daedric ved 0.5). Dragonbone er en undtagelse, da det er høj skade, men har en anstændig hastighed på 0,75 ( det samme som en dværgenbue). Mystic Bound er stadig bedre, men da den begge har 20\% mere skade pr. hit, og den skyder hurtigere (for ikke at nævne uendelige Daedric-klassepile).

Den sidste offensiv dygtighed, ødelæggelse, fungerer forskelligt. XP opnået i denne færdighed er delvist baseret på den faktiske skade, du håndterer, kombineret med basismagickaprisen for at trylleformuleringen (før nogen form for nyttige reduktionsomkostningsreduktioner). Mens du ikke vinder en bonus i XP, når du sænker sværhedsgraden (derved håndterer mere skade), får du en XP-straf, når du hæver sværhedsgraden. Hvis du derefter skal ramme fjender mere for at afslutte dem, så de varer længere i kamp, ​​skal hver fjende samle dig omtrent den samme XP ved højere vanskeligheder som på Adept, det tager bare længere tid. Selvfølgelig vil du dræbe fjender hurtigere på lavere vanskeligheder end Adept, men da du ikke får en XP-bonus for det, får du mindre XP pr. Mål.

Her er nogle af mine nivelleringsstrategier til at hæve disse færdigheder, med en vis restaurering også kastet ind. For de fleste af disse er det nyttigt at have meget gode håndværksfærdigheder (især fortryllende, men virkelig dem alle), så du kan temperere din rustning rigtig godt og reducere castingomkostningerne ved visse færdigheder til nul magicka (du kan også lave et dræbende sæt Block-udstyr for at lette smerten ved at hæve den færdighed. Uber-smedning af din rustning gør det samme med disse færdigheder).

De første færdigheder, jeg hæver er 1H, Bloker, og sneg mig, mens jeg er ved det. Jeg gør dette, mens jeg stadig er på vej gennem Helgen. Jeg kommer det meste af vejen igennem (undtagen at beskæftige mig med bjørnen på den ene eller den anden måde i slutningen) og går tilbage til et mere afsides sted med Ralof på slæb. fortsæt med at slå lortet ud af ham med et 1H våben eller 2 (kejserlige sværd fungerer godt med den ene hånd og samtidig bankning af begge angrebsknapper. Du kan også bruge en stål dolk eller combo af jern og stål dolk, hvis du finder et stål dolk). Jeg gør dette i snigtilstand for at få monster XP fra vellykkede snigeangreb. Jeg gør dygtigheden legendarisk og gentager processen mange gange. Jeg skifter mellem at ramme ham med snigangreb i et stykke tid og bashe ham et stykke tid med min skjold.

Jeg følger Ralof i begyndelsen i stedet for Hadvar af en række årsager. Jeg er mere tilbøjelige til at gå med min fange end en, der bare forsøgte at fjerne mit hoved fra min krop. Jeg kan få et komplet sæt halvvejs anstændigt tungt rustning med det samme fra den kejserlige kaptajn (kan forbedres dobbelt med Steel Smithing). Imperial light rustning giver bedre bytte end Stormcloak rustning (mere gunstig værdi / vægt-forhold) og ved at følge Ralof til Riverwood får du en nøgle til Hod og Gerdurs hus. Dette er vigtigt, hvis du vil tjene nogle start penge ved at logge i løbet af dagen din første uge eller måned fri i Skyrim. Hod har en dårlig vane at glemme at forlade sit hus til arbejde om morgenen, medmindre du besøger ham. Jeg hviler også ved den sovende kæmpe, arbejder på en smule alkymi der , gør noget Smithing ved og omkring Alvors smedje, og byt bytte med både ham såvel som Lucan Valerius fra Riverwood Trader.

Når niveau-ups er tilgængelige, går jeg først med udholdenhed, indtil jeg får det til 500 (hvilket også får mig 500 bærevægt lige uden for flagermusen), da skjoldbade tager udholdenhed og en større pool af det lader mig få flere bashes inden du venter på, at det genoplades, så lader det genoplade hurtigere. Jeg forlader Helgen niveau 81+ med 500+ helbred ud over udholdenhed og bærer vægt. Min 1H-færdighed er 80 (så Armsman 5/5 giver mig over 90\% af min endelige skade samt frynsegoder til højre for træet plus Fighting Stance og Savage Strike) og 70 Block (Shield Wall 1/5 for at starte, Hurtige reflekser, afbøjningspile, elementær beskyttelse og Block Runner). Sneak ender som regel med at blive legendarisk omkring 16 gange og hævet igen til 100 med mindst ét ​​point brugt i hver snegefordel.

Mens jeg er i Riverwood, hjælper jeg også Faendal med Camilla Valerius på en eller anden måde ( forråde Sven eller bare skrue ham over) så jeg kan have Faendal tilgængelig som tilhænger (objektivt set bedre end Sven, alligevel). Du kan træne op til niveau 50 bueskydning gratis med Faendal. Når han følger, skal du betale for et træningsniveau og derefter bede om at handle og tage dit guld tilbage. Skyl og gentag. Hvis du udfører ledsagerens søgen og bliver forkynder, kan du gøre noget lignende med Aela op til 75 bueskydning. Hvis du tilmelder dig Dawnguard, er Sorine Jurard en træner på masterniveau og en købmand, så du kan betale hende for træning op til niveau 90 og sælge sine ting, du har lavet, mens du udjævner håndværksfærdigheder for at få dit guld tilbage (hvis du har købmanden frynsegode i tale, du kan sælge hende og hvem som helst hvad som helst). Du kan også betale Niruin fra tyvenes gilde, hvis du slutter dig til dem. Da jeg tidligt hæver tryllebånd, vil jeg sandsynligvis male højere niveauer af bueskydning ved at finde et afsides sted (Forladt Hus, måske) og gentagne gange tilkald både en kraftig frostatronach og bundet bue og ødelæggelse af atronach med buen. Du vil gøre dette i næsten nærkamp rækkevidde og lave delvise træk, så du hurtigt kan få mange skud. Jeg gør dette, indtil jeg kommer til mellem 90 og 95 bueskydning.

På det tidspunkt besøger jeg Angi i hendes lejr i bjergene højt over Falkreath. Hun kan køre dig igennem et halvt dusin træningsøvelser, og for hver enkelt du gennemfører får du endnu et niveau i bueskydning. Hun har også en bogbog med bueskydning i sin kabine, som du kan læse et andet niveau op (hvis du ikke har læst den allerede på det tidspunkt). Der er naturligvis bueskydningsfærdighedsbøger spredt over hele provinsen (i alt 5, det samme som alle færdigheder) giver dig mulighed for at gøre det samme. Bueskydning kan være en af ​​de mest kedelige færdigheder at niveauere, men med et par tricks her og der kan du i høj grad fremskynde processen.

Jeg hæver normalt ikke 2H medmindre jeg spiller en Nord og ved et uheld hæver færdigheden til 30 ved at læse for mange 2H-færdighedsbøger eller noget (hvoraf de fleste er ret gode læser). På det tidspunkt får jeg vagter, der kommenterer en færdighed, som jeg aldrig rigtig bruger, som jeg ikke kan lide. Jeg får Vilkas til at følge mig og gå og bruge Telekinesis hurtigrejsemetode til strømniveau, mens jeg får 5 gratis niveauer af 2H-træning pr. Karakterniveau. Når jeg kommer til niveau 90, sætter jeg ham tilbage ved Jorrvaskr og går igen et sted som det forladte hus og vælger en frostatronach med en kampøkse på højt niveau. Det kan være en Daedric, der findes som plyndring, Dragonbone-en fra 2H-målmanden i Soul Cairn eller en, jeg laver (som afhænger af tilgængelige materialer og mine valgte Smithing-frynsegoder på det tidspunkt). Når det er 100, gør jeg det legendarisk og rører aldrig færdighederne igen (jeg tempererer måske øksen og giver den til en tilhænger som Mjoll eller Vilkas, der kan udnytte den godt). Det er muligt at hæve 2H i Helgen , men du vil muligvis gå med Hadvar til det, så du kan bruge et af 2H-våbnene, hvor en af ​​stormskibene altid vil falde.

Jeg holder mig personligt med Heavy Armor et stykke tid, når jeg starter et nyt spil Mange banditchefer på højere niveauer bærer et komplet sæt Nordic Carved Armour, der er ret tæt på Ebony i beskyttelse (hovedstykket er den samme beskyttelse og lettere) og det forbedres dobbelt med Advanced rustning perk og Quicksilver (som kan være let fås ved Quicksilver-minen i Dawnstar). Epic Ebony rammer panserhætten med 100 tunge rustningsevner og relevante frynsegoder. Du kan få deres hurtigere (eller bruge Nordic Carved, som jeg foretrækker, da min karakter ansigt er synlig med det) ved færdiggør uudgrundelige dybder for sin søgen belønning Ancient Knowledge (øger vurderingen af alle rustninger er lette og tunge med 25\% undtagen dværgen. Øger også hærdningen med 15\%).

Når rustning er afskærmet (selv ikke med maksimal dygtighed eller frynsegoder, hvis du har virkelig gode Smithing-udstyr og potions), kan du finde nogle giganter og / eller mammutter at slå på dig ( selvom et par indkaldte frosttrold på et sted som det forladte hus er sikrere) indtil du maksimerer dygtigheden. Jeg gør det normalt legendarisk og maksimerer det igen for at få tilbage nogle frynsegodspoint, som jeg har brugt, men ikke rigtig har brug for i den færdighed. Jeg ender med Juggernaut 1/5 og Fists of Steel, så slagsmål er lettere.Jeg kan stadig bære enhver rustning uden hjelm eller skjold og ramme hætten. Eller bland let og tung rustning og slå hætten.

For let rustning venter jeg, indtil jeg har besøgt et par fangehuller på Solstheim med bytte, der lader mig virkelig maksimere mine håndværksfærdigheder såvel som at have opnået Deathbrand rustningssæt (dobbelt forbedret med Ebony Smithing-frynsegodet og prøver af Stalhrim). Det er muligt for denne rustning næsten at ramme hætten (eller faktisk ramme den) med basale lette panserværdigheder og ingen lette panserfordele. Igen bliver jeg slået ved nogle frosttraller, indtil færdighederne er maksimeret. Jeg får muligvis en rang af Agile Defender, når jeg bærer et sæt Imperial Armour under dækning under borgerkrigen (jeg tror Stormcloak med en godt tempereret skaleret hjelm kan ramme hætten uden frynsegoder ) men ellers har jeg ikke brug for lette rustningsfordele. Jeg bærer normalt Frelsers hud, skalerede støvler og armbånd og en cirkel (nogle gange tager jeg en Solstheim-dragerprestmaske og min ødelæggelse fortryllede smedeforklæde, som forresten stadig lader mig ramme hætten). Jeg også brug sommetider guild master rustningen (eller bedre endnu sort beskyttelses rustning) for ekstra bærevægt i stedet for Frelserens skjul.

Mens jeg hæver Bloker det meste af vejen i Helgen, tror jeg, jeg normalt får det resten af ​​vejen, mens du bliver slået af en enkelt kæmpe. Jeg sørger for at have et anstændigt skjold (det er alven eller bedre for lys og stål eller bedre for tungt) med en meget god brugerdefineret blok fortryller på skjoldet. Blok er normalt ret tæt på at blive lukket allerede på det tidspunkt, og en kombination af blokering og kappet rustning nedenunder betyder, at du tager meget lidt faktisk skade på dit helbred. Med blok skal du sørge for, at fjendtlige angreb rammer dit skjold, mens du blokerer, både til XP-formål, og så er blokken faktisk effektiv. Det er derfor, jeg kan lide en magtfuld fjende for det. Jeg formoder, at man kunne krumme sig i et hjørne af det forladte hus med et par frost tryllebånd på dem. For hver deres egen.

Nu er ødelæggelse lidt vanskelig Ligesom bueskydning kan det tage aldre til niveau. Det er muligt at hæve færdighederne i Helgen (brug gnister, du finder i buret i stedet for Flames, da Dawnguard har installeret, dræber absolut XP-gevinster ved hjælp af Flames uanset årsag. Andre brandbaserede trylleformularer er upåvirket) .Hvis du går den rute, vil det tage dig halvdelen af ​​evigt. Jeg ved. Det tog aldre bare for at få det op til 65 på den anden karakter, jeg nogensinde har oprettet. Du kan betale Faralda på College of Winterhold for træning op til 90, sælger hendes ting for at få dit guld tilbage i processen. Jeg foretrækker at fortrylle noget udstyr der lader mig kaste Destruction (og Restoration) gratis og finde noget som en ensom hulebjørn.

Lærlingen niveau trylleformular Lightning Rune, som andre rune trylleformularer, beskæftiger kun 50 skader og påvirkes ikke af ødelæggelse pr. ks (så Augment ikke skader ekstra). Imidlertid ligner magicka-prisen magi på ekspertniveau (en smule mere end Incinerate, måske lidt mere end Icy Spear og lidt mindre end Thunderbolt). Således giver denne trylleformular på lavere niveau, der kan købes fra ethvert domstolsmag ved starten af ​​spillet, lignende XP-trylleformularer. Du har bare brug for den magicka pool for at bruge den (eller det tidligere nævnte gear til reduktionsomkostninger). Så jeg vælger en dårlig bjørn (hulebjørn er en god blanding af anstændig sundhedspool uden for meget skadeoutput sammenlignet med en snebjørn) og ramte den gentagne gange med lynrune. Når det bliver temmelig lavt på helbredet, holder jeg pause og helbreder det tilbage til det fulde (jeg helbreder også mig selv efter behov) og vender derefter tilbage til torturen. Når jeg først har maksimeret dygtigheden, sætter jeg den ud af elendigheden og tager klørne til senere.

Så det er en måde, du kan arbejde på at hæve genoprettelsen. Hvis du bærer nogle smykker med omkostningsreduktion i den skole, kan du helbrede, mens du hæver dine rustningsevner. Det er muligvis ikke nødvendigt, når du hæver blokken, hvis du er rustet. Der er også hurtigere måder. Den ene er at besøge puljerne uden for Dragonsreach. Det hjælper med at få ekspertniveauet til at stave Grand Healing til dette (hvis dit helbred er højt som mit på over 800), som er tilgængeligt fra Colette Marence på College of Winterhold, når din restaurering er 65 eller højere. Stå på trapperne, der fører ind i (eller ud af) vandet og langsomt ned igen, indtil dit hoved er lige under vandet. Hang ud, indtil du begynder at drukne. Når du næsten er ude af sundhed, skal du hurtigt bevæge dig op ad trappen, så dit hoved og overkroppen er over vandet og kaster Grand Healing med begge hænder. Gentag indtil gendannelsen er maksimeret. Sikrere og hurtigere, der bliver slået på af stort spil.

Der er en endnu hurtigere måde at hæve restaurering på. Hvis du har gennemført søgen Lost to the Ages og lavet noget på Aetherium Forge (kronen er bedst efter min mening), kan du træde ind i smedens ild (lava?) For meget hurtig og massiv skade (mindre hvis du er en dunmer, har et højt niveau af magisk modstand, brandmodstand eller en kombination).Jeg spiller undertiden bretonsk (25\% magisk modstand) eller Nord, men aldrig Dunmer (ikke tilfreds med noget af det udseende, der er tilgængeligt på karakterskærmbilledet). Jeg antager, at jeg gør kærlighedsbogen ret tidligt (+ 15\% magisk modstand) og nogle gange har Lord Stone aktiv (under borgerkrigen. Normalt bruger jeg Steed Stone). Under alle omstændigheder, hvis du fjerner en midlertidig buff til magi og / eller brandmodstand, kan du tage skader ekstremt hurtigt. Kast bare Grand Healing gentagne gange og pas på ikke at dø. Måske tage pauser for at træde ud af lavaen fra tid til anden. Det er den hurtigste måde, jeg kender til at hæve færdighederne, undtagen måske ved hjælp af visse trylleformularer i selskab med en udøde følgesvend som Serana, men de er ellers ubrugelige ekspert- eller mesterstaver, og det ville du virkelig kun gøre, hvis du gjorde Restoration legendarisk og rejst det igen. Hvem vil gøre det? Du kan gøre den slags ting meget hurtigere med Alteration eller Illusion.

Under alle omstændigheder var dette lidt af en opdeling af, hvordan kampfærdigheder niveau afhænger af sværhedsgrad, samt tip til, hvordan man hæver disse færdigheder (og Restaurering).

Håber det hjælper.

Svar

Det afhænger.

Leveling up in Skyrim fungerer når en af ​​dine frynsegoder også er i niveau. Når du øger dine vanskeligheder, vil fjenderne have højere holdbarhed (HP og forsvar). Det betyder, at du er nødt til at svinge dine akser mere, skyde flere pile, kaste flere trylleformularer og så videre for at bringe dem ned. Jo mere du bruger dine evner, jo hurtigere bliver du niveauet op.

Du finder dog ulempe ved at bruge denne metode. Fordi ikke kun holdbarheden øges, men også den skade, fjenden giver. Lad os sige, hvad der normalt tog 5 strejker fra Greatswords for at dræbe dig, kræver nu kun 2 strejker. Eller hvad der normalt tog 7 skud med pile ned for dig, kræver nu kun 3 skud. Alle disse tal er bare som et eksempel: de varierer på niveau med vanskeligheder; jo højere, jo stærkere.

Hvorfor påvirker dette dit niveau op? Fordi nogle af fordelene ikke fungerer så effektivt . Tag Heavy Armor og Light Armor som eksempel. De opnås, når du modtog skader fra fjenden. Når du bruger elven rustning, øges din lette rustning fordel og omvendt. Men tror du, de vil blive højere, når du er død efter at have fået et par gynger? Selvfølgelig ikke! Faktisk kunne dine andre hårdtarbejdende frynsegoder, der allerede er nivelleret, spildes. Eller vil du gemme dine fremskridt, hver gang du dræber en fjende ?!

Når vi taler fra en oplevelse , kan det blive virkelig deprimerende, når du dør adskillige gange i Skyrim: alt det hårde arbejde med at afslutte søgen, tusindvis af optjent guld, fundet legendarisk plyndring osv. derefter gået af et enkelt skud af en forsvundet bueskytte. #devastated

Så mit råd til dig er bare at sætte det i normale vanskeligheder. Du vil nyde spillet meget mere på den måde.

Hvis du vil have en udfordring , hvorfor vælger du ikke andet løb hver gang du starter et nyt spil. Du kommer til at finde et nyt perspektiv fra at møde disse NPC, fordi de vil reagere forskelligt baseret på dit løb (hvilket gør det forfriskende). Eller endda skift din build-klasse , dvs. fra Warrior-type til Archer-type eller Mage-type og så videre. Fordi det, der gør Skyrim / andre ældre rulle-spil unikke. Du har mange tilgængelige muligheder foran dig, og du kan beslutte dem selv.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *