Ska jag sätta Skyrim på svårare svårigheter för att mina kunskaper ska bli snabbare eller fungerar det inte så?

Bästa svaret

Ja och nej.

När du ändrar svårigheten ändrar du skadorna du gör på fiender såväl som skadorna de gör på dig. Vid lägre svårigheter än Adept gör du mer skada medan fiender gör mindre. Vid högre svårigheter är det tvärtom. Du gör mindre skada medan fiender gör mer skada. Detta förändrar hur du planerar stridskunskap på olika sätt, beroende på skicklighet. Detta kan också hjälpa dig att jämföra icke-stridskunskaper också. Det viktigaste som kommer att tänka på är återställande.

För defensiva färdigheter som Block, Heavy Armor och Light Armor innebär det att höja svårigheten att fiender kommer att slå hårdare, och din XP-vinst i dessa färdigheter baseras på beloppet av inkommande skador. Mer skada, mer XP fått.

För stötande färdigheter fungerar det lite annorlunda. Du XP med fysiska vapen som 1H, 2H och Bågskytte beräknas med hänsyn till basskadorna på vapnet du använder. Eftersom du gör mindre skada, kommer det att kräva fler träffar till fiender. För snabbast utjämning vill du ha vapen med störst skada per sekund eller DPS. För 1H är detta avancerade svärd eftersom deras kombination av basskador och svänghastighet slår krigsaxlar och maces. För 2H vill du ha en avancerad stridsyxa, eftersom de har samma hastighet som stora svärd men mer basskador. De är mycket snabbare än krigshammare, så negera hammarens extra skada.

För bågskytte vill du ha en mystisk bunden båge, bar ingen. Den har en unik kombination av högsta basskada och en vacker snabb draghastighet (0,875) där de flesta bågar går från låg skada snabb dragning (lång båge vid 1,0) till hög skada och långsam (Daedric vid 0,5). Dragonbone är ett undantag, eftersom det är hög skada men har en anständig hastighet på 0,75 ( samma som en dvärgbåge). Mystic Bound Bow är fortfarande bättre, men eftersom den båda har 20\% mer skada per träff och den skjuter snabbare (för att inte tala om oändliga Daedric-klasspilar).

Den sista offensiven skicklighet, förstörelse, fungerar annorlunda. XP som erhållits i den skickligheten baseras delvis på den faktiska skada du hanterar, i kombination med basmagikakostnaden för att besegra (innan någon form av hjälpsamma reduktionskostnader). en bonus i XP när du sänker svårigheten (därmed hanterar du mer skada) får du ett XP-straff när du höjer svårigheten. Om du sedan måste slå fiender mer för att avsluta dem så att de håller längre i strid, bör varje fiende samla dig ungefär samma XP vid högre svårigheter som på Adept, det tar bara längre tid. Naturligtvis kommer du att döda fiender snabbare på lägre svårigheter än Adept, men eftersom du inte får en XP-bonus för det kommer du att få mindre XP per mål.

Här är några av mina utjämningsstrategier för att höja dessa färdigheter, med en del restaurering också. För de flesta av dessa är det bra att ha mycket bra hantverksfärdigheter (särskilt förtrollande, men egentligen alla) så att du kan temperera din rustning riktigt bra och minska gjutningskostnaderna för vissa färdigheter till zero magicka (du kan också göra en mördare med Block-redskap för att lindra smärtan med att höja den färdigheten. Uber-smidning av din rustning gör detsamma för dessa färdigheter).

De första färdigheterna jag höjer är 1H, Blockera och medan jag är på det, smyga. Jag gör det medan jag fortfarande tar mig igenom Helgen. Jag kommer det mesta av vägen (förutom att ta itu med björnen på ett eller annat sätt nära slutet) och gå tillbaka till en mer avskild plats med Ralof i släp. Jag sedan fortsätt att slå skiten ur honom med ett 1H vapen eller 2 (kejserliga svärd fungerar bra med ena varje hand och samtidigt knacka på båda attackknapparna. Du kan också använda en ståldolk eller combo av järn och ståldolk om du hittar ett stål dolk). Jag gör detta när jag är i smygläge för att få monster XP från framgångsrika smygattacker. Jag gör skickligheten legendarisk och upprepar processen många gånger. Jag växlar mellan att slå honom med smygattacker ett tag och slå honom ett tag med min sköld.

Jag följer Ralof i början istället för Hadvar av flera anledningar. Jag är mer benägna att följa med min medfånga än någon som bara försökte ta bort mitt huvud från min kropp. Jag kan få en hel uppsättning halvvägs anständig tung rustning direkt från den kejserliga kaptenen (kan förbättras dubbelt med Steel Smithing). Imperial light rustning ger bättre byte än Stormcloak rustning (mer fördelaktigt värde till viktförhållande) och genom att följa Ralof till Riverwood får du en nyckel till Hod och Gerdurs hus. Detta är viktigt om du vill tjäna lite startpengar genom att logga under dagen din första vecka eller månad fri i Skyrim. Hod har en dålig vana att glömma att lämna sitt hus på jobbet på morgonen såvida du inte besöker honom. Jag vilar också vid den sovande jätten, jobbar på lite alkemi där , gör lite Smithing vid och runt Alvors smide och byt med både honom och Lucan Valerius från Riverwood Trader.

När nivåuppgångar är tillgängliga går jag först med uthållighet tills jag når upp till 500 (vilket också får mig 500 bärvikt direkt från fladdermusen) eftersom sköldbasar tar uthållighet och en större pool av det låter mig få in fler baskar innan du väntar på att den ska laddas, och låter den laddas snabbare. Jag lämnar Helgen nivå 81+ med 500+ hälsa utöver uthållighet och bär vikt. Min 1H-skicklighet är 80 (så Armsman 5/5 ger mig mer än 90\% av min slutliga skada samt förmånerna till höger om trädet plus Fighting Stance och Savage Strike) och 70 Block (Shield Wall 1/5 för att starta, Snabbreflexer, Böj pilar, Elementskydd och Block Runner). Smyga blir vanligtvis legendariskt cirka 16 gånger och höjs igen till 100 med åtminstone en poäng spenderad i varje smygförmån.

I Riverwood hjälper jag också Faendal med Camilla Valerius på ett eller annat sätt ( förråda Sven eller bara skruva på honom) så att jag kan få Faendal tillgänglig som följare (objektivt sett bättre än Sven, i alla fall). Du kan träna upp till nivå 50 bågskytte gratis med Faendal. När han följer, betala för en träningsnivå och be sedan att handla och ta tillbaka ditt guld. Skölj och upprepa. Om du gör följeslagarens uppdrag och blir budbärare kan du göra något liknande med Aela upp till 75 bågskytte. Om du går med i Dawnguard är Sorine Jurard en tränare på mästarnivå och en handlare så att du kan betala henne för träning upp till nivå 90 och sälja sina saker du har gjort medan du utjämnar hantverksfärdigheter för att få tillbaka ditt guld (om du har köpmannen förmåner i tal kan du sälja henne och vem som helst vad som helst). Du kan också betala Niruin av tjuvgilden om du går med i dem. Eftersom jag tidigt höjer trolldom kommer jag sannolikt att slipa högre nivåer av bågskytte genom att hitta en avskild plats (övergiven Hus, kanske) och upprepade gånger kallar både en potent frostatronach och bunden båge och förstör atronach med bågen. Du vill göra detta i nästan närsträckningsområde och göra deldragningar så att du snabbt kan få massor av bilder. Jag gör det tills jag når mellan 90 och 95 bågskytte.

Vid den tiden besöker jag Angi i hennes läger i bergen högt över Falkreath. Hon kan köra dig igenom ett halvt dussin träningsövningar, och för var och en du framgångsrikt får du får ytterligare en nivå i Bågskytte. Hon har också en bågskyttefärdighetsbok i sin stuga som du kan läsa för en annan nivå uppåt (om du inte har läst den redan vid den punkten). Det finns naturligtvis bågskyttefärdighetsböcker utspridda över provinsen (totalt 5, samma som alla färdigheter) så att du kan göra detsamma. Bågskytte kan vara en av de mest tråkiga färdigheterna att nivåera, men med några knep här och där kan du påskynda processen mycket.

Jag brukar inte höja 2H såvida jag inte spelar en Nord och av misstag höjer färdigheten till 30 genom att läsa för många 2H-färdighetsböcker eller något (varav de flesta är ganska bra läser). Vid den tiden får jag vakter som kommenterar en färdighet jag aldrig riktigt använder, som jag inte gillar. Jag får Vilkas att följa mig och gå och använda Telekinesis snabbresmetod till effektnivå samtidigt som jag får 5 gratis nivåer av 2H-träning per karaktärsnivå. När jag kommer till nivå 90 släpper jag honom tillbaka vid Jorrvaskr och åker tillbaka någonstans som det övergivna huset och plockar på en frostatronach med en hög nivå stridsyxa. Det kan vara en Daedric som finns som loot, Dragonbone från 2H-målvakten i Soul Cairn, eller en jag gör (vilket beror på tillgängligt material och mina utvalda Smiths-förmåner vid den tiden). När det väl är 100, gör jag det legendariskt och rör aldrig på skickligheten igen (jag kan temperera yxan och ge den till en följare som Mjoll eller Vilkas som kan utnyttja den bra). Det är möjligt att höja 2H i Helgen , men du kanske vill gå med Hadvar för det så att du kan använda ett av 2H-vapen som en av stormlopparna alltid kommer att tappa.

Jag personligen håller fast vid Heavy Armor ett tag när jag startar ett nytt spel Många banditchefer på högre nivåer kommer att ha på sig en hel uppsättning Nordic Carved Armor som är ganska nära Ebony i skydd (huvudstycket är samma skydd och lättare) och det förbättras dubbelt med Advanced Armor perk och Quicksilver (som kan vara lätt erhålls vid Quicksilver-gruvan i Dawnstar). Epic Ebony träffar rustningskåpan med 100 tunga rustningsfärdigheter och relevanta förmåner. Du kan få deras snabbare (eller använda Nordic Carved, vilket jag föredrar eftersom min karaktärs ansikte syns med det) slutföra ofattbara djup för sin uppdrag belöning Ancient Knowledge (ökar betyget på alla rustningar lätta och tunga med 25\% utom dvärgar. Ökar också anlöpningen med 15\%).

När rustningskåpa (till och med inte med maximal skicklighet eller förmåner om du har riktigt bra Smithing-utrustning och drycker) kan du hitta några jättar och / eller mammuter att slå på dig ( även om ett par kallade frosttrollar på en plats som det övergivna huset är säkrare) tills du maximerar skickligheten. Jag gör det vanligtvis legendariskt och maxar det igen för att få tillbaka några extra fördelar som jag har spenderat men inte verkligen behöver för den färdigheten. Jag slutar med Juggernaut 1/5 och Fists of Steel så bråk är lättare.Jag kan fortfarande bära valfri rustning utan hjälm eller sköld och slå på mössan. Eller blanda lätt och tung rustning och slå på locket.

För lätt rustning väntar jag tills jag har besökt några fängelsehålor på Solstheim med byte som gör att jag verkligen kan maximera mina hantverksförmåga samt att ha uppnått Deathbrand rustningsset (dubbelt förbättrat med Ebony Smithing-förmånen och prover av Stalhrim). Det är möjligt för den rustningen att nästan träffa locket (eller faktiskt träffa det) med basljusskyddskompetens och ingen lätt rustningsfördelar. Återigen får jag slå på av några frosttrollar tills skickligheten är maximerad. Jag kan få en rang av Agile Defender för när jag bär en uppsättning Imperial Armor under täckmantel under inbördeskriget (jag tror att Stormcloak med en väl tempererad skalad hjälm kan slå locket utan förmåner ) men annars behöver jag inte lätta pansarförmåner. Jag bär vanligtvis Frälsarens Hide, skalade stövlar och armband och en cirkel (ibland sätter jag på mig en Solstheim drakeprestmask och min förstörelse förtrollade smedjeförkläde, som fortfarande ganska mycket låter mig träffa mössan, förresten). Jag också ibland ha guild master rustning (eller ännu bättre svart skydds rustning) för extra bärvikt istället för Frälsarens Hide.

Medan jag höjer Block för det mesta i Helgen, tror jag att jag brukar få det resten av vägen medan du slås på av en enda jätte. Jag ser till att ha en anständig sköld (det är Elven eller bättre för lätt och stål eller bättre för tung) med en mycket bra anpassad Blockförtrollare på skölden. Block är vanligtvis ganska nära att vara täckt redan vid den tidpunkten, och en kombination av blockerande och täckt rustning under betyder att du tar väldigt lite hälsoskador. Med block måste du se till att fiendens attacker träffar din sköld medan du blockerar, både för XP-ändamål och så att blocket faktiskt är effektivt. Det är därför jag gillar en mäktig fiende för det. Jag antar att man kunde huka sig i ett hörn av det övergavna huset med ett par froststopp på sig. Till var och en för sig.

Nu är förstörelsen lite knepig. Liksom bågskytte kan det ta åldrar till nivå. Det är möjligt att höja skickligheten i Helgen (använd gnistor som du hittar i buret istället för Flames, eftersom Dawnguard har installerat helt dödar XP-vinster med hjälp av Flames av någon anledning. Andra eldbaserade trollformler är opåverkad) .Om du går den vägen tar det dig hälften av evigheten. Jag vet. Det tog åldrar bara för att få upp till 65 på den andra karaktären jag någonsin skapat. Du kan betala Faralda vid College of Winterhold för träning upp till 90, säljer hennes saker för att få tillbaka ditt guld i processen. Jag föredrar att förtrolla lite utrustning som låter mig kasta förstörelse (och restaurering) gratis och hitta något som en ensam grottbjörn.

Lärlingen nivå stavning Lightning Rune, som andra runförtrollningar, hanterar endast 50 skador och påverkas inte av förstörelse per ks (så Augment gör ingen extra skada). Magicka-kostnaden liknar dock trollformler på expertnivå (en hel del mer än Incinerate, kanske lite mer än Icy Spear och lite mindre än Thunderbolt). Således ger denna trollformel på lägre nivå som kan köpas från valfri domstol i början av spelet liknande XP-trollformler. Du behöver bara den magicka poolen för att använda den (eller den tidigare nämnda reduktionskostnaden för gjutningskostnader). Så jag väljer en dålig björn (grottbjörn är en bra blandning av anständig hälsopool utan för mycket skadautsläpp jämfört med en snöbjörn) och slog upprepade gånger den med blixtrun. När det blir ganska lågt på hälsan pausar jag och läker det tillbaka till full (jag läker också mig själv efter behov) och återvänder sedan till tortyren. När jag väl har maximerat skickligheten lägger jag ut den ur sin elände och tar sina klor för senare.

Så det är ett sätt du kan arbeta för att höja restaureringen. Om du bär några smycken med kostnadsminskning i den skolan kan du läka medan du höjer dina rustningsfärdigheter. Det kanske inte är nödvändigt när du höjer blocket om du är rustad. Det finns också snabbare sätt. En är att besöka poolerna utanför Dragonsreach. Det hjälper att få expertnivån att stava Grand Healing för detta (om din hälsa är hög som min över 800) som finns tillgänglig från Colette Marence vid College of Winterhold när din restaurering är 65 år eller högre. Stå på trapporna som leder in i (eller ut ur) vattnet och långsamt tillbaka ner tills huvudet är precis under vattnet. Häng ut tills du börjar drunkna. När du nästan är ute av hälsa, flytta dig snabbt uppför trappan så att huvudet och överkroppen är över vatten och kasta Grand Healing med båda händerna. Upprepa tills restaureringen är max. Säkrare och snabbare att slå på av stort spel.

Det finns ett ännu snabbare sätt att höja restaureringen. Om du har slutfört uppdraget Lost to the Ages och gjort något på Aetherium Forge (kronan är bäst, enligt min mening), kan du gå in i smedjan (lava?) För mycket snabb och massiv skada (mindre om du är en dunmer, har en hög nivå av magisk resist, eldresist eller någon kombination).Jag spelar ibland bretonska (25\% magiskt motstånd) eller Nord men aldrig Dunmer (inte nöjd med något av de utseende som finns på karaktärsskärmen). Jag antar att jag gör kärleksboken ganska tidigt (+ 15\% magisk motstånd) och ibland har Lord Stone aktiv (under inbördeskriget. Vanligtvis använder jag Steed Stone). Hur som helst, om du tar bort tillfällig buff till magi och / eller brandmotstånd kan du ta skador extremt snabbt. Kast bara Grand Healing upprepade gånger, var försiktig så att du inte dör. Ta kanske pauser för att komma ut ur lavan då och då. Det är det snabbaste sättet jag känner för att höja skickligheten, spara kanske att använda vissa trollformler i sällskap med en odöd följeslagare som Serana, men de är annars värdelösa experter eller magister och du skulle verkligen göra det om du gjorde Restoration legendarisk och höjd det igen. Vem vill göra det? Du kan göra den typen av saker mycket snabbare med Alteration eller Illusion.

Hur som helst, detta var lite av en uppdelning av hur stridskunskaperna beror på svårigheter, samt tips på hur man höjer dessa färdigheter ( Restaurering).

Hoppas det hjälper.

Svar

Det beror.

Nivå upp i Skyrim fungerar när en av dina förmåner också planade upp. När du ökar dina svårigheter kommer fienderna att ha högre hållbarhet (HP och försvar). Det betyder att du måste svänga dina axlar mer, skjuta fler pilar, kasta fler trollformler och så vidare för att få ner dem. Ju mer du använder dina förmågor desto snabbare blir du upp.

Men du kommer att finna nackdel med att använda den här metoden. För inte bara hållbarheten ökar utan också skadan som fienden ger. Låt oss säga, vad som normalt tog fem strejker från Greatswords för att döda dig, kräver nu bara två strejker. Eller vad som normalt tog 7 skott av pilar för att ta dig ner, kräver nu bara 3 skott. Alla dessa siffror är bara som ett exempel: de varierar beroende på svårighetsgraden; ju högre, desto starkare ..

Varför påverkar detta din nivå upp? Eftersom vissa av förmånerna inte fungerar lika effektivt . Ta Heavy Armor och Light Armor som exempel. De uppnås när du fick skador från fienden. När du bär elven rustning ökar din lätta rustning perk och vice versa. Men tror du att de kommer att höjas när du är död efter att ha fått några gungor? Självklart inte! Faktum är att dina andra hårda arbetsförmåner som redan planats upp kan slösas bort. Eller vill du spara dina framsteg varje gång du dödar en fiende ?!

På tal från en upplevelse kan det bli riktigt deprimerande när du dö många gånger i Skyrim: allt det hårda arbetet med att avsluta uppdraget, tusentals guldförtjänt, legendarisk byte hittat, etc. sedan allt bort med ett enda skott av en försvunnen bågskytt. #devastated

Så mitt råd till dig är att bara sätta det i normala svårigheter. Du kommer att njuta av spelet mycket mer på det sättet.

Om du vill ha en utmaning , varför väljer du inte olika lopp varje gång du startar ett nytt spel. Du får hitta ett nytt perspektiv från att möta dessa NPC, eftersom de kommer att reagera olika baserat på din ras (vilket gör det uppfriskande). Eller ändra till och med din byggklass , dvs från Warrior-typ till Archer-typ, eller Mage-typ och så vidare. För det är det som gör Skyrim / andra äldre rullspel unika. Du har många tillgängliga alternativ framför dig och du kan bestämma dem själv.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *