Czy powinienem postawić Skyrim na wyższym poziomie trudności, aby moje umiejętności szybciej podnosić poziom, czy nie działa to w ten sposób?

Najlepsza odpowiedź

Tak i nie.

Kiedy zmieniasz poziom trudności, modyfikujesz obrażenia, które wyrządzasz wrogom, a także obrażenia, które wyrządzają tobie. Na niższych poziomach trudności niż Adept zadajesz więcej obrażeń, podczas gdy wrogowie zadają mniej. Na wyższych poziomach trudności jest odwrotnie. Zadajesz mniej obrażeń, podczas gdy wrogowie zadają większe obrażenia. To zmienia sposób wyrównywania umiejętności bojowych na różne sposoby, w zależności od umiejętności. Może to również pomóc ci wyrównać umiejętności niezwiązane z walką. Głównym, który przychodzi na myśl, jest Przywrócenie.

W przypadku umiejętności defensywnych, takich jak blok, ciężki pancerz i lekki pancerz, podniesienie poziomu trudności oznacza, że ​​wrogowie będą uderzać mocniej, a zdobyte PD w tych umiejętnościach zależą od ilości nadchodzących szkód. Więcej otrzymywanych obrażeń, więcej zdobywanych PD.

W przypadku umiejętności ofensywnych działa to trochę inaczej. Twoje PD z bronią fizyczną, taką jak 1H, 2H i łucznictwo są obliczane na podstawie podstawowych obrażeń broni, której używasz. Ponieważ zadajesz mniej obrażeń, pokonanie wrogów będzie wymagało więcej trafień. Aby uzyskać najszybszy poziom, potrzebujesz broni o najwyższych obrażeniach na sekundę lub DPS. Przez 1H są to miecze z najwyższej półki, ponieważ ich kombinacja podstawowych obrażeń i szybkości zamachu pokonuje topory wojenne i maczugi. Na 2H potrzebujesz topora bojowego wysokiej klasy, ponieważ mają taką samą prędkość jak wielkie miecze, ale większe obrażenia podstawowe. Są znacznie szybsze niż młoty bojowe, więc zaneguj dodatkowe obrażenia zadawane przez młot.

W przypadku łucznictwa potrzebujesz łuku związanego mistycznie, ale nie ma go wcale. Ma unikalną kombinację najwyższych obrażeń podstawowych i ładnego szybka prędkość wyciągania (0,875), w której większość łuków przechodzi od szybkiego ciągnięcia o niskich obrażeniach (długi łuk przy 1,0) do wysokich obrażeń i powolnych (Daedric przy 0,5). Dragonbone jest wyjątkiem, ponieważ zadaje duże obrażenia, ale ma przyzwoitą prędkość 0,75 ( taki sam jak krasnoludzki łuk) .Mystic Bound Bow jest jeszcze lepszy, chociaż obaj zadają 20\% więcej obrażeń na trafienie i strzela szybciej (nie wspominając o nieskończonych strzałach klasy Daedric).

Ostatnia ofensywa umiejętność Zniszczenie działa inaczej. PD zdobyte w tej umiejętności zależy częściowo od rzeczywistych obrażeń, które zadajesz, w połączeniu z podstawowym kosztem magii, aby rzucić zaklęcie (przed jakimkolwiek pomocnym zmniejszeniem kosztu rzucania). premię do PD podczas obniżania poziomu trudności (a tym samym do zadawania większych obrażeń), otrzymujesz karę do PD, gdy zwiększasz poziom trudności. Następnie musisz bardziej uderzać wrogów, aby ich zakończyć, aby trwały dłużej w walce, każdy wróg powinien zdobyć mniej więcej tyle samo PD na wyższym poziomie trudności, co na Adepcie, zajmie ci to po prostu więcej czasu. Oczywiście będziesz zabijać wrogów szybciej na niższych poziomach trudności niż Adept, ale ponieważ nie dostaniesz za to premii XP, otrzymasz mniej PD na cel.

Oto niektóre z moich strategii zdobywania poziomów. te umiejętności, z pewną ilością Przywrócenia. W przypadku większości z nich pomocne jest posiadanie bardzo dobrych umiejętności rzemieślniczych (zwłaszcza czarujących, ale naprawdę wszystkich), dzięki czemu możesz naprawdę dobrze hartować swoją zbroję i zmniejszyć koszty rzucania niektórych umiejętności do zera magii (możesz również stworzyć zabójczy zestaw sprzętu blokowego, aby złagodzić ból związany z podnoszeniem tej umiejętności. Uber kowalstwo twojej zbroi robi to samo dla tych umiejętności).

Pierwsze umiejętności, które podnoszę, to 1H, Zablokuj i skradaj się. Robię to, gdy wciąż przechodzę przez Helgen. Przejeżdżam przez większość drogi (z wyjątkiem radzenia sobie z niedźwiedziem w taki czy inny sposób pod koniec) i wracam do bardziej ustronnego miejsca z Ralofem. przystąp do wybijania go na kwaśne jabłko bronią 1H lub 2 (miecze cesarskie działają dobrze z każdą ręką i jednoczesne naciskanie obu przycisków ataku. Możesz także użyć stalowego sztyletu lub kombinacji sztyletu żelaznego i stalowego, sztylet). Robię to w trybie skradania się, aby zdobyć PD potworów z udanych ataków z ukrycia. Sprawiam, że umiejętność jest legendarna i powtarzam ten proces wiele razy. Na przemian uderzam go przez chwilę atakami z ukrycia i walę go przez chwilę moim tarczy.

Na początku podążam za Ralofem zamiast Hadvarem z kilku powodów. Bardziej prawdopodobne jest, że pójdę z moim współwięźniem niż ktoś, kto właśnie próbował zdjąć głowę z mojego ciała. Od tego imperialnego kapitana mogę zdobyć pełny zestaw przyzwoitej zbroi w połowie przyzwoitej (można ją dwukrotnie ulepszyć Stalowym Kowalstwem). Imperialna lekka zbroja zapewnia lepszy łup niż zbroja Stormcloak (korzystniejszy stosunek wartości do wagi), a podążając za Ralofem do Riverwood, zdobędziesz klucz do domu Hoda i Gerdura. Jest to ważne, jeśli chcesz zarobić trochę pieniędzy na start, logując się w ciągu dnia pierwszego tygodnia lub miesiąca wolnego w Skyrim. Hod ma zły nawyk zapominania o porannym wyjściu z domu do pracy, chyba że złożysz mu wizytę. Odpoczywam też w Śpiącym Olbrzymie, pracuję tam nad odrobiną alchemii , zrób trochę kowalstwa w kuźni Alvora i w jej pobliżu i handluj z nim, jak również z Lucanem Valeriusem z Riverwood Trader.

Kiedy dostępne są wyższe poziomy, najpierw używam Staminy, aż osiągnę 500 (co również daje mi 500 udźwigu od razu z nietoperza), ponieważ uderzenia tarczą wymagają wytrzymałości, a większa pula pozwala mi zdobądź więcej uderzeń, zanim zaczekasz, aż się naładuje, a także pozwala na szybsze ładowanie. Zostawiam Helgen na poziomie 81+ z 500+ zdrowiem oprócz wytrzymałości i nośności. Moja umiejętność 1H to 80 (więc Armsman 5/5 zadaje mi ponad 90\% moich ostatecznych obrażeń, a także profity po prawej stronie drzewa plus Fighting Stance i Savage Strike) i 70 Block (Shield Wall 1/5 na początek, Szybki refleks, strzały odbijające, ochrona przed żywiołami i blokujący biegacz). Skradanie się zwykle kończy się legendą około 16 razy i ponownie podniesionym do 100 z co najmniej jednym punktem wydanym na każdą umiejętność skradania się.

Będąc w Riverwood, pomagam również Faendalowi z Camillą Valerius w taki czy inny sposób ( zdradzić Svena lub po prostu go spieprzyć), abym mógł mieć Faendala jako zwolennika (w każdym razie obiektywnie lepszego niż Sven). U Faendala możesz bezpłatnie trenować łucznictwo do poziomu 50. Kiedy podąża za nim, zapłać za poziom szkolenia, a następnie poproś o wymianę i odzyskaj złoto. Wypłukać i powtórzyć. Jeśli wykonasz linię zadań towarzyszy i zostaniesz zwiastunem, możesz zrobić coś podobnego z Aela do 75 Łucznictwo. Jeśli dołączysz do Dawnguard, Sorine Jurard jest trenerem poziomu mistrzowskiego i kupcem, więc możesz zapłacić jej za szkolenie do poziomu 90 i sprzedawać jej rzeczy, które stworzyłeś podczas rozwijania umiejętności rzemieślniczych, aby odzyskać złoto (jeśli masz Kupca Profit w Retoryce możesz sprzedać ją i każdemu cokolwiek). Możesz także zapłacić Niruinowi z Gildii Złodziei, jeśli do nich dołączysz. Ponieważ wcześnie podnoszę Zaklęcie, prawdopodobnie zmiażdżę wyższe poziomy Łucznictwa, znajdując odosobnione miejsce (Opuszczony Może House) i wielokrotnie przywołując zarówno potężne atronach mrozu, jak i związanym łukiem oraz niszcząc atronach łukiem. Chcesz to robić z bliskiej odległości i wykonywać częściowe remisy, aby szybko wykonać wiele strzałów. Robię to, dopóki nie osiągnę poziomu między 90 a 95 łucznictwa.

W tym momencie odwiedzam Angi w jej obozie w górach wysoko nad Falkreath. Może przeprowadzić Cię przez około pół tuzina ćwiczeń szkoleniowych, a za każde pomyślnie wykonane ćwiczenie uzyskujesz jeszcze jeden poziom Łucznictwo. W swojej kabinie ma również książkę umiejętności łucznictwa, którą możesz przeczytać, aby uzyskać wyższy poziom (jeśli jeszcze jej nie przeczytałeś) .Istnieją oczywiście książki umiejętności Łucznictwo rozrzucone po całej prowincji (w sumie 5, tak samo jak wszystkie umiejętności), pozwalając ci zrobić to samo. Łucznictwo może być jedną z najbardziej żmudnych umiejętności na poziomie, ale dzięki kilku sztuczkom tu i tam możesz znacznie przyspieszyć ten proces.

Zwykle nie podbijam 2H, chyba że gram Nordem i przypadkowo podnoszę umiejętność do 30, czytając zbyt wiele książek umiejętności 2H lub coś w tym rodzaju (z których większość to całkiem dobre lektury). W tym momencie strażnicy komentują umiejętność, której tak naprawdę nigdy nie używam, co mi się nie podoba. Namawiam Vilkasa, aby podążał za mną i korzystał z metody szybkiej podróży telekinezy, aby osiągnąć poziom mocy, jednocześnie uzyskując 5 darmowych poziomów treningu 2H na poziom postaci. Gdy zdobywam poziom 90, podrzucam go z powrotem do Jorrvaskr i znowu idę gdzieś jak Opuszczony Dom i Wybieram na atronach mrozu z toporem bojowym wysokiego poziomu. Może to być Daedric znaleziony jako łup, Dragonbone od Strażnika 2H w Soul Cairn lub jeden zrobiony przeze mnie (zależy to od dostępnych materiałów i wybranych przeze mnie w tym czasie profitów kowalstwa). Gdy osiągnie 100, robię to legendarnym i nigdy więcej nie dotykam tej umiejętności (mogę zahartować topór i dać go zwolennikowi, jak Mjoll lub Vilkas, który może to dobrze wykorzystać). Możliwe jest podniesienie 2H w Helgen ale możesz chcieć skorzystać z Hadvara, abyś mógł użyć jednej z broni 2H, która będzie niezmiennie spadać z jednego z płaszczów burzowych.

Osobiście trzymam się ciężkiej zbroi przez chwilę, kiedy zaczynam nową grę . Wielu wodzów bandytów na wyższych poziomach będzie nosić pełny zestaw Nordic Carved Armor, który jest dość zbliżony do Ebony pod względem ochrony (główny element ma taką samą ochronę i jest lżejszy) i podwójnie poprawia się dzięki profitowi Advanced armor i Quicksilver (który może być łatwo dostępne w kopalni Quicksilver w Dawnstar). Epic Ebony uderza w czapkę zbroi ze 100 umiejętnościami ciężkiej zbroi i odpowiednimi profitami. Możesz je szybciej (lub użyć Nordic Carved, co wolę, ponieważ twarz mojej postaci jest z nim widoczna) przez ukończenie Niezgłębionych Głębin jako nagroda za misję Ancient Knowledge (zwiększa ocenę wszystkie zbroje lekkie i ciężkie o 25\% z wyjątkiem krasnoludzkich. Zwiększa również temperowanie o 15\%).

Gdy zbroja jest ograniczona (nawet bez maksymalnych umiejętności lub atutów, jeśli masz naprawdę dobry sprzęt kowalski i mikstury), możesz znaleźć gigantów i / lub mamuty do pokonania ( chociaż para przywołanych mroźnych niewolników w miejscu takim jak Opuszczony Dom jest bezpieczniejsza), dopóki nie osiągniesz maksymalnego poziomu umiejętności. Zwykle robię to legendarnym i ponownie maksymalizuję, aby odzyskać kilka punktów talentów, które wydałem, ale tak naprawdę nie potrzebuję tej umiejętności. Skończyłem z Juggernaut 1/5 i Fists of Steel, więc bójki są łatwiejsze.Nadal mogę nosić każdą zbroję bez hełmu i tarczy i uderzyć w czapkę. Lub zmieszaj lekką i ciężką zbroję i uderz w czapkę.

W przypadku lekkiej zbroi czekam, aż odwiedzę kilka lochów na Solstheim z łupem, który pozwoli mi naprawdę zmaksymalizować moje umiejętności rzemieślnicze, a także zdobyć Zestaw pancerza Deathbrand (podwójnie ulepszony dzięki profitowi Ebony Smithing i próbkom Stalhrim). Jest możliwe, że ta zbroja prawie trafi w czapkę (lub faktycznie trafi) z podstawową umiejętnością lekkiej zbroi i bez atutów lekkiej zbroi. Znowu jestem pokonany przez niektórych mroźnych niewolników, dopóki umiejętność nie osiągnie maksimum. Mogę otrzymać stopień Zwinnego Obrońcy, gdy noszę zestaw Imperialnej Zbroi pod osłoną podczas Wojny Secesyjnej (myślę, że Stormcloak z dobrze hartowanym Scaled Helmet może trafić w czapkę bez dodatków ), ale poza tym nie potrzebuję atutów lekkiej zbroi. Zwykle noszę Skórę Zbawiciela, łuskowate buty i karwasze oraz diadem (czasami zakładam maskę smoczego kapłana z Solstheim i mój fartuch kowalski zaczarowany zniszczeniem, który nadal pozwala mi uderzyć w czapkę). czasami noszę zbroję mistrza gildii (lub lepiej jeszcze czarną zbroję strażnika) dla dodatkowego udźwigu zamiast Skóry Zbawiciela.

Podczas gdy w Helgen podbijam Blocka, myślę, że zwykle resztę drogi, będąc pokonanym przez jednego giganta. Upewniam się, że mam przyzwoitą tarczę (to jest Elfia lub lepsza dla światła i stali lub lepsza dla ciężkiego) z bardzo dobrym niestandardowym zaklęciem Blok na tarczy. Blok jest zwykle bardzo bliski osiągnięcia limitu już w tym momencie, a kombinacja blokującego i zakrytego pancerza pod spodem oznacza, że ​​otrzymujesz bardzo mało rzeczywistych obrażeń. W przypadku bloku musisz upewnić się, że ataki wroga trafią w twoją tarczę podczas blokowania, zarówno dla celów XP, jak i tak, aby blok był faktycznie skuteczny. Dlatego lubię za to jednego potężnego wroga. Przypuszczam, że można by kucnąć w kącie Opuszczonego Domu z kilkoma niewolnikami mrozu na sobie. Dla każdego z nich.

Teraz zniszczenie jest trochę trudne Podobnie jak Łucznictwo, osiągnięcie poziomu może zająć całe wieki. Możliwe jest podniesienie umiejętności w Helgen (użyj Iskry, które znajdziesz w klatce zamiast Płomieni, ponieważ zainstalowanie Dawnguarda całkowicie zabija zyski XP przy użyciu płomieni z dowolnego powodu. Inne czary oparte na Ogniu to Jeśli pójdziesz tą trasą, zajmie ci to połowę wieczności. Wiem. Zajęło mi to całe wieki, zanim druga postać, którą stworzyłem, zajęła wieki. Możesz zapłacić Faraldzie w College of Winterhold za szkolenie do 90 lat, sprzedając jej rzeczy, aby odzyskać swoje złoto. Wolę zaczarować jakiś sprzęt, który pozwala mi rzucić Zniszczenie (i Przywrócenie) za darmo i znaleźć coś w rodzaju samotnego niedźwiedzia jaskiniowego.

Uczeń zaklęcie poziomu Runa błyskawicy, podobnie jak inne czary run, zadaje tylko 50 obrażeń i nie ma na nią wpływu Zniszczenie za ks (więc ulepszenie nie powoduje dodatkowych obrażeń). Jednak koszt magii jest podobny do zaklęć na poziomie eksperta (trochę więcej niż Spalenie, może trochę więcej niż Icy Spear i trochę mniej niż Thunderbolt). Tak więc to zaklęcie niższego poziomu, które można kupić od dowolnego maga dworskiego na początku gry, daje podobne PD jak zaklęcia poziomu Eksperta. Potrzebujesz tylko tej puli magii, aby jej użyć (lub wspomnianego wcześniej sprzętu zmniejszającego koszt rzucania). Więc wybieram jakiegoś biednego niedźwiedzia (niedźwiedź jaskiniowy jest dobrą mieszanką przyzwoitej puli zdrowia bez zbyt dużych obrażeń w porównaniu do niedźwiedzia śnieżnego) i wielokrotnie uderzam go runą błyskawicy. Kiedy stan zdrowia jest już dość niski, zatrzymuję się i leczę go z powrotem do pełni (leczę się również w razie potrzeby), a następnie wracam do tortur. Kiedy już osiągnąłem maksimum umiejętności, wyciągnąłem je z niedoli, zabierając jej pazury na później.

Więc to jest jeden ze sposobów, w jaki możesz pracować nad podniesieniem Przywrócenia. Jeśli nosisz biżuterię ze zmniejszeniem kosztów w tej szkole, możesz leczyć, podnosząc swoje umiejętności pancerza. Może to nie być konieczne podczas podnoszenia bloku, jeśli masz ograniczony pancerz. Są też szybsze sposoby. Jednym z nich jest wizyta w basenach poza Dragonsreach. Dobrze jest mieć w tym celu zaklęcie Wielkie Uzdrowienie na poziomie Eksperta (jeśli twoje zdrowie jest wysokie jak moje ponad 800), które jest dostępne u Colette Marence w College of Winterhold, gdy twoje Przywrócenie osiągnie 65 lub więcej. Stań na schodach prowadzących do wody (lub z niej) i powoli wracaj w dół, aż głowa znajdzie się tuż pod wodą. Spędzaj czas, aż zaczniesz tonąć. Kiedy prawie stracisz zdrowie, szybko wejdź po schodach, tak aby głowa i górna część ciała znalazły się nad wodą i rzuć Wielkie Uzdrawianie obiema rękami. Powtarzaj, aż przywrócenie będzie maksymalne. Bezpieczniejsze i szybsze niż w przypadku dużej gry.

Istnieje jeszcze szybszy sposób na zwiększenie odbudowy. Jeśli wykonałeś zadanie Lost to the Ages i zrobiłeś coś w Kuźni Aetherium (moim zdaniem najlepsza jest korona), możesz wkroczyć w ogień kuźni (lawy?), Zadając bardzo szybkie i ogromne obrażenia (mniej jeśli jesteś lochem, masz wysoki poziom odporności na magię, odporność na ogień lub jakąś kombinację).Czasami gram w Breton (25\% odporności na magię) lub Nord, ale nigdy w Dunmera (niezadowolony z żadnego wyglądu dostępnego na ekranie tworzenia postaci). Wydaje mi się, że Księgę Miłości wykonuję dość wcześnie (+ 15\% odporności na magię) i czasami mam aktywny Kamień Lorda (Podczas Wojny Domowej. Zwykle używam Kamienia Rumaka). W każdym razie, jeśli usuniesz tymczasowe wzmocnienie odporności na magię i / lub ogień, możesz bardzo szybko otrzymać obrażenia. Po prostu rzucaj Wielokrotne Uzdrowienie, uważając, aby nie umrzeć. Może od czasu do czasu rób sobie przerwy, aby wyjść z lawy. To najszybszy sposób, jaki znam, aby podnieść umiejętność, być może z wyjątkiem używania niektórych zaklęć w towarzystwie nieumarłego towarzysza, takiego jak Serana, ale są to bezużyteczne zaklęcia eksperckie lub mistrzowskie i naprawdę zrobiłbyś to tylko wtedy, gdybyś uczynił Przywrócenie legendarnym i wychowanym to znowu. Kto chce to zrobić? Możesz to zrobić znacznie szybciej dzięki przemianie lub iluzji. ​​

W każdym razie było to trochę rozbicie tego, jak poziom umiejętności bojowych zależy od trudności, a także wskazówki, jak podnieść te umiejętności (i Przywrócenie).

Mam nadzieję, że to pomoże.

Odpowiedź

To zależy.

Zdobywanie kolejnych poziomów w Skyrim działa , gdy jeden z twoich profitów również się zwiększy. Wraz ze wzrostem poziomu trudności wrogowie będą mieli większą wytrzymałość (HP i obrona). Oznacza to, że musisz bardziej wymachiwać toporami, strzelać więcej strzał, rzucać więcej zaklęć i tak dalej, aby je zniszczyć. Im częściej używasz swoich umiejętności, tym szybciej zdobywasz kolejne poziomy.

Jednak zauważysz wady stosowania tej metody. Ponieważ zwiększa się nie tylko wytrzymałość, ale także obrażenia zadawane przez wroga. Powiedzmy, że to, co normalnie wymagało 5 uderzeń Greatswords, aby cię zabić, teraz wymaga tylko 2 uderzeń. Albo to, co normalnie wymagało 7 strzałów, aby cię powalić, teraz wymaga tylko 3 strzałów. Wszystkie te liczby są tylko przykładem: różnią się stopniem trudności; im wyżej, tym silniej ..

Dlaczego wpływa to na twój poziom? Ponieważ niektóre korzyści nie będą działać tak wydajnie . Weźmy jako przykład ciężki pancerz i lekki pancerz. Zdobywasz je, gdy otrzymujesz obrażenia od wroga. Kiedy nosisz elfią zbroję, zwiększa się twój atut lekkiej zbroi i na odwrót. Ale czy myślisz, że po kilku zamachach osiągną wyższy poziom, gdy umrzesz? Oczywiście nie! W rzeczywistości inne ciężko pracujące profity, które już osiągnęły poziom, mogą zostać zmarnowane. A może chciałbyś zapisywać swoje postępy za każdym razem, gdy zabijasz wroga ?!

Mówiąc z doświadczenia , może to być naprawdę przygnębiające, gdy giń wiele razy w Skyrim: cała ta ciężka praca przy ukończeniu zadania, tysiące zdobytego złota, znalezione legendarne łupy itp., a potem wszystko przepadło przez pojedynczy strzał w głowę przez zapomnianego łucznika. #devastated

Więc radzę ci po prostu postawić to w normalnych warunkach. W ten sposób gra Ci się spodoba o wiele bardziej.

Jeśli chcesz wyzwania , dlaczego nie wybierzesz inna rasa za każdym razem, gdy zaczynasz nową grę. Możesz znaleźć nową perspektywę, spotykając tych NPC, ponieważ będą reagować inaczej w zależności od twojej rasy (co sprawia, że ​​jest odświeżający). Lub nawet zmień klasę kompilacji , tj. Z typu Wojownik na typ Łucznika lub Typ Maga itd. Ponieważ to właśnie sprawia, że ​​Skyrim / inne gry z serii Elder Scroll są wyjątkowe. Masz przed sobą wiele dostępnych opcji i możesz zdecydować o nich samodzielnie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *