Skyrimをより難しい難易度に設定してスキルレベルを上げる必要がありますか、それともそのように機能しませんか?

ベストアンサー

はい。

難易度を変更すると、敵に与えるダメージと敵が与えるダメージを変更します。アデプトよりも難易度が低い場合、敵のダメージは少なくなりますが、ダメージは大きくなります。より高い難易度では、それは逆です。敵がより多くのダメージを与える間、あなたはより少ないダメージを与えます。これにより、スキルに応じて、さまざまな方法で戦闘スキルを平準化する方法が変わります。これは、非戦闘スキルの平準化にも役立ちます。頭に浮かぶ主なものは回復です。

ブロック、ヘビーアーマー、ライトアーマーなどの防御スキルの場合、難易度を上げると敵がより強く攻撃することを意味し、これらのスキルでのXPの獲得は量に基づいています入ってくるダメージの。より多くのダメージを受け、より多くのXPが得られます。

攻撃スキルの場合、動作は少し異なります。 1H、2H、アーチェリーなどの物理的な武器を使用したXPは、使用している武器の基本ダメージを考慮して計算されます。ダメージが少ないので、敵を倒すのにより多くのヒットが必要になります。最速のレベリングを行うには、1秒あたりのダメージまたはDPSが最も高い武器が必要です。 1Hの場合、基本ダメージとスイング速度の組み合わせが戦斧やメイスを打ち負かすため、これらはハイエンドの剣です。 2Hの場合、ハイエンドのバトルアックスが必要です。これは、偉大な剣と同じ速度ですが、基本ダメージが大きいためです。ウォーハンマーよりもはるかに高速なので、ハンマーの余分なダメージを打ち消します。

アーチェリーの場合、神秘的なバウンドボウが必要です。バーはありません。ベースダメージが最も高く、かなりの組み合わせがあります。高速ドロー速度(0.875)で、ほとんどの弓は低ダメージの高速ドロー(1.0の長い弓)から高ダメージと低速(Daedricの0.5)になります。ドラゴンボーンは例外です。高ダメージですが、0.75(適切な速度)です。ドワーフの弓と同じです。ミスティックバウンドボウは、ヒットごとに20%のダメージがあり、発砲が速いため(無限のDaedricクラスの矢は言うまでもありません)、さらに優れています。

最後の攻撃スキル、破壊、動作は異なります。そのスキルで得られるXPは、実際に与えるダメージと、呪文を唱えるための基本マジカコスト(何らかの有用なキャストコストの削減前)との組み合わせに一部基づいています。難易度を下げると(したがってより多くのダメージを与える)XPのボーナス、難易度を上げるとXPペナルティを受け取ります。次に、敵をさらに攻撃して敵を終わらせる必要があります。そうすれば、敵は戦闘で長持ちします。各敵は、Adeptと同じ難易度で、ほぼ同じXPを獲得する必要があります。時間がかかるだけです。もちろん、Adeptよりも低い難易度で敵をより早く殺すことができますが、そのためのXPボーナスを取得しないため、ターゲットあたりのXPが少なくなります。

これがレイズのための私のレベリング戦略の一部です。これらのスキルには、いくつかの修復も含まれています。これらのほとんどの場合、非常に優れたクラフトスキル(特に魅力的ですが、実際にはすべて)があると、鎧を非常によく鍛え、特定のスキルのキャストコストを削減できるので便利です。マジカをゼロにする(ブロックギアのキラーセットを作成して、そのスキルを上げる苦痛を和らげることもできます。鎧を鍛えるユーバーは、それらのスキルについても同じことを行います)。

私が最初に上げるスキルは1H、ブロックして、私がそれにいる間、こっそり。私はまだヘルゲンを通り抜けている間にこれを行います。私はほとんどの道を通り抜け(最後の方でクマを扱うことを除いて)、ラロフを牽引してより人里離れた場所に戻ります。 1Hの武器または2で彼のがらくたを打ち負かします(帝国の剣は片手でうまく機能し、両方の攻撃ボタンを同時にタップします。鋼を見つけた場合は、鋼の短剣または鉄と鋼の短剣の組み合わせを使用することもできます短剣)スニークモードでこれを行い、スニークアタックの成功からモンスターXPを取得します。スキルを伝説的にし、このプロセスを何度も繰り返します。しばらくスニークアタックで攻撃するか、しばらくの間彼をバッシングするかを交互に繰り返します。シールド。

私はいくつかの理由でハドバーの代わりに最初はラロフをフォローしています。私は私の体から頭を取り除こうとした人よりも、仲間の囚人と一緒に行く可能性が高いです。私はその帝国の船長からすぐに中途半端な重装甲のフルセットを手に入れることができます(スチールスミスで2倍に改善することができます)。インペリアルライトアーマーはストームクロークアーマーよりも優れた戦利品を生み出し(重量比に対してより有利な値)、RalofをRiverwoodに従わせることで、Hod andGerdurの家の鍵を手に入れます。日中はSkyrimで最初の1週間または1か月間無料です。Hodは、訪問しない限り、朝の仕事のために家を出るのを忘れるという悪い癖があります。私もSleeping Giantで休んで、そこで少し錬金術に取り組んでいます。 、Alvorの鍛造場とその周辺でスミスを行い、彼とRiverwoodTraderのLucanValeriusの両方と交渉します。

レベルアップが利用できる場合は、最初にスタミナを使用して500に到達します(これにより、すぐに500のキャリーウェイトが得られます)。シールドバッシュはスタミナを取り、プールを大きくするとスタミナが得られるためです。それが再充電されるのを待つ前に、より多くのバッシュを入れてください、そしてそれをより速く再充電させてください。私は、スタミナと体重に加えて、ヘルスが500以上のヘルゲンレベル81以上を残します。私の1Hスキルは80(つまり、アームズマン5/5が最終ダメージの90%以上を獲得し、ツリーの右側にある特典にファイティングスタンスとサベージストライクを加えたもの)と70ブロック(シールドウォール1/5を開始します。クイックリフレックス、デフレクトアロー、エレメンタルプロテクション、ブロックランナー)。スニークは通常、約16回伝説になり、すべてのスニーク特典に少なくとも1ポイントが費やされて、再び100に引き上げられます。

リバーウッドにいる間、私は何らかの方法でカミラバレリウスと一緒にファエンダルを助けます(スヴェンを裏切るか、単に彼をねじ込む)ので、私はファエンダルをフォロワーとして利用できるようにすることができます(とにかく、スヴェンよりも客観的に優れています)。 Faendalを使用すると、レベル50のアーチェリーまで無料でトレーニングできます。彼がフォローしているとき、トレーニングのレベルの支払いをしてから、取引してあなたの金を取り戻すように頼んでください。すすぎ、繰り返します。コンパニオンクエストラインを実行して前触れになった場合、75アーチェリーまでのAelaで同様のことを行うことができます。 Dawnguardに参加すると、Sorine Jurardはマスターレベルのトレーナー兼商人になるため、レベル90までのトレーニングにお金を払って、作成したものを販売し、クラフトスキルを平準化してゴールドを取り戻すことができます(商人がいる場合)スピーチの特典は、彼女と誰でも何でも売ることができます。参加すれば、泥棒ギルドのニルインに支払うこともできます。私は早い段階でコンジュレーションを上げるので、人里離れた場所を見つけることで、より高いレベルのアーチェリーを粉砕する可能性があります(放棄ハウス、多分)そして強力なフロストアトロナックとバウンドボウの両方を繰り返し召喚し、ボウでアトロナックを破壊します。これをほぼ近接範囲で行い、部分的なドローを実行して、大量のショットをすばやく取得できるようにします。私は90から95のアーチェリーに到達するまでこれを行います。

その時点で、私はフォークリースの上の山にある彼女のキャンプでアンギを訪ねます。彼女はあなたに約半ダースのトレーニングエクササイズを実行することができ、あなたが成功裏に完了するたびに、あなたはアーチェリーでもう1つのレベルを取得します。彼女はまた、キャビンにアーチェリーのスキルブックを持っており、別のレベルで読むことができます(その時点でまだ読んでいない場合)。もちろん、州全体にアーチェリーのスキルブックが点在しています(合計5冊、アーチェリーはレベルを上げるのに最も退屈なスキルの1つですが、いくつかのトリックを使用すると、プロセスを大幅に早めることができます。

通常は上げませんNordをプレイしていて、2Hスキルブックなどを読みすぎて誤ってスキルを30に上げてしまった場合を除いて、2H(ほとんどはかなり良い読み物です)。その時点で、実際には使用したことのないスキルについて警備員がコメントします。私は好きではありません。 Vilkasにフォローしてもらい、テレキネシスファストトラベル方式を使用してパワーレベルを上げ、キャラクターレベルごとに5つの無料レベルの2Hトレーニングを取得します。レベル90に到達したら、彼をJorrvaskrに降ろし、再び廃屋のような場所に行き、高レベルの戦斧で霜のアトロナックを選びます。それは戦利品として見つかったDaedricのもの、Soul Cairnの2HキーパーからのDragonboneのもの、または私が作成したもの(利用可能な材料とその時点で選択したSmithing特典によって異なります)である可能性があります。 100になったら、伝説にし、スキルに二度と触れないようにします(斧を鍛え、それをうまく利用できるMjollやVilkasのようなフォロワーに渡すかもしれません)。Helgenで2Hを上げることができます。 、しかし、そのためにハドバーと一緒に行きたいと思うかもしれません。そうすれば、ストームクロークの1つが必ず落ちる2H武器の1つを使用できます。

新しいゲームを開始するとき、私はしばらくの間、個人的にヘビーアーマーに固執します。 。より高いレベルの多くの盗賊の首長は、保護においてエボニーにかなり近い北欧の彫刻された鎧のフルセットを着用し(メインピースは同じ保護と軽量です)、高度な鎧の特典とクイックシルバー(ドーンスターのクイックシルバー鉱山で簡単に入手できます。エピックエボニーは、100のヘビーアーマースキルと関連する特典でアーマーキャップを叩きます。より速く入手できます(または、キャラクターの顔が見えるので、北欧の彫刻を使用することをお勧めします)。そのクエスト報酬古代知識のために計り知れない深さを完了する(の評価を高めるドワーフを除くすべての鎧は25%軽くて重い。また、テンパリングを15%ブーストします。

アーマーがキャップされている場合(スミスの装備とポーションが本当に優れている場合は、最大のスキルや特典がなくても)、あなたを倒す巨人やマンモスを見つけることができます(あなたがスキルを最大にするまで、廃屋のような場所でいくつかの召喚された霜の奴隷がより安全ですが)。私は通常それを伝説にし、それを再び最大にして、私が費やしたいくつかの特典ポイントを取り戻しますが、そのスキルでは実際には必要ありません。最終的にはJuggernaut1 / 5とFistsof Steelになるので、乱闘が容易になります。ヘルメットや盾がなくても鎧を着てキャップを叩くことができます。または、軽装甲と重装甲を混ぜてキャップを叩きます。

軽装甲の場合は、ソルスハイムのいくつかのダンジョンを戦利品で訪れて、クラフトスキルを最大限に発揮できるようになるまで待ちます。デスブランドアーマーセット(エボニースミスの特典とスタルリムのサンプルで2倍に改善されました)そのアーマーは、基本のライトアーマースキルでキャップにほぼ当たる(または実際に当たる)可能性がありますが、ライトアーマーの特典はありません。スキルが最大になるまで、いくつかの霜の奴隷によってオンになります。南北戦争中にカバーの下にインペリアルアーマーのセットを着用すると、アジャイルディフェンダーのランクを獲得する可能性があります(十分に強化されたスケールヘルメットを備えたストームクロークは特典なしでキャップを打つことができると思います)しかし、それ以外の場合は、軽装甲の特典は必要ありません。私は通常、救世主の皮、スケーリングされたブーツとブレーサー、サークレットを着用します(時々、ソルスハイムのドラゴンプリーストマスクと破壊に魅了された鍛冶エプロンを着用しますが、それでもキャップを叩くことができます)。時々ギルドマスターアーマー(またはもっと良いのは黒いガードアーマー)を身に着けて、救世主の隠れ家の代わりにキャリーウェイトを増やします。

ヘルゲンではほとんどの方法でブロックを上げますが、通常はそれを手に入れると思います。一人の巨人に殴られながら、残りの道。私は、シールドに非常に優れたカスタムブロックエンチャントを備えたまともなシールド(つまり、ライトの場合はエルフ以上、ヘビーの場合はスチール以上)を持っていることを確認します。ブロックは通常、その時点ですでにキャップされている状態にかなり近いです。ブロックとキャップされた鎧の組み合わせは、健康への実際のダメージがほとんどないことを意味します。ブロックを使用すると、XPの目的とブロックが実際に効果的であるために、ブロック中に敵の攻撃がシールドに当たることを確認する必要があります。だからこそ、私はそのための強力な敵が1つ好きです。廃屋の隅でしゃがみ込んで、霜が降り注ぐことができると思います。それぞれに

破壊は少し注意が必要です。アーチェリーのように、レベルを上げるには何年もかかることがあります。ヘルゲンのスキルを上げることができます(ドーンガードをインストールすると、何らかの理由でフレームを使用してXPゲインを完全に殺すため、フレームの代わりにケージにあるスパークを使用します。他の火ベースの呪文はそのルートに行くと、永遠の半分がかかります。わかっています。私が作成した2番目のキャラクターで65に達するまでには、何年もかかりました。トレーニングのために、ウィンターホールド大学のファラルダに支払うことができます。 90まで、彼女のものを売ってあなたの金をプロセスに戻します。私は、破壊(および回復)を無料でキャストして、孤独な洞窟のクマのようなものを見つけることができるいくつかのギアをエンチャントすることを好みます。

見習いレベル呪文ライトニングルーンは、他のルーン呪文と同様に、50のダメージしか与えず、破壊の影響を受けません。 ks(したがって、Augmentは追加のダメージを与えません)。ただし、マジカのコストはエキスパートレベルの呪文と同様です(焼却よりもかなり多く、おそらく氷の槍よりも少し高く、サンダーボルトよりも少し少ない)。したがって、ゲームの開始時に任意のコートメイジから購入できるこの低レベルの呪文は、エキスパートレベルの呪文と同様のXPを与えます。それを使用するには、そのマジカプール(または前述の鋳造コスト削減ギア)が必要です。それで、私はいくつかの貧しいクマ(ホラアナグマは雪のクマと比較してあまりダメージ出力のないまともな健康プールの良い組み合わせです)を選び、それを稲妻のルーンで繰り返し叩きます。体力がかなり低下したら、一時停止して完全に回復し(必要に応じて自分自身も回復します)、拷問に戻ります。スキルを最大限に発揮したら、それを悲惨な状態から解放し、後で爪を取ります。

これが、回復を高めるための1つの方法です。その学校でコスト削減のあるジュエリーを身につければ、鎧のスキルを上げながら癒すことができます。アーマーキャップをしている場合は、ブロックを上げるときに必要ない場合があります。より速い方法もあります。 1つは、Dragonsreachの外にあるプールを訪問することです。回復が65以上になると、ウィンターホールド大学のコレット・マレンスから入手できる、エキスパートレベルのスペルグランドヒーリング(私のように体力が800以上の場合)を使用すると便利です。水に出入りする階段に立ち、頭が水面下にくるまでゆっくりと降ります。溺れ始めるまでたむろしてください。体調が崩れそうになったら、すぐに階段を上って頭と上半身が水面上にくるようにし、両手でグランドヒーリングをキャストします。復元が最大になるまで繰り返します。ビッグゲームに打ち負かされるよりも安全で高速です。

復元を上げるにはさらに高速な方法があります。クエスト「Losttothe Ages」を完了し、Aetherium Forgeで何かを作った場合(私の意見では王冠が最高です)、非常に速くて大きなダメージを与えるためにForge(lava?)の火に足を踏み入れることができます(それほどではありません)あなたがダンマーである場合は、高レベルの魔法耐性、耐火性、またはいくつかの組み合わせを持っています)。私は時々ブルトン(25%​​の魔法の抵抗)またはノードをプレイしますが、ダンマーはプレイしません(キャラクター作成画面で利用できる外観のいずれにも満足していません)。私はかなり早い段階で愛の書を作成し(+ 15%の魔法耐性)、時にはロードストーンをアクティブにしていると思います(南北戦争中。通常はスティードストーンを使用します)。とにかく、魔法や耐火性の一時的なバフを取り除くと、非常に素早くダメージを受けることができます。死なないように注意しながら、グランドヒーリングを繰り返しキャストするだけです。たぶん、時々溶岩から出るために休憩を取ってください。それはスキルを上げるために私が知っている最速の方法です、おそらくセラナのようなアンデッドの仲間の会社で特定の呪文を使用することを除いて、しかしそれらはそうでなければ役に立たない専門家またはマスターの呪文であり、あなたが回復を伝説にして育てた場合にのみそれを行うでしょうもう一度。誰がそれをしたいですか? AlterationやIllusionを使えば、そのようなことをはるかに速く行うことができます。

とにかく、これは難易度に応じた戦闘スキルのレベルの内訳と、それらのスキルを上げる方法のヒントです(復元)。

これがお役に立てば幸いです。

回答

状況によって異なります。

Skyrimでのレベルアップ機能する特典の1つもレベルアップしたとき。難易度を上げると、敵の耐久性(HPと防御力)が高くなります。つまり、斧を倒すには、斧をもっと振ったり、矢を放ったり、呪文を唱えたりする必要があります。能力を使えば使うほど、レベルアップが早くなります。

ただし、この方法を使用すると、欠点が見つかります。耐久性が上がるだけでなく、敵が与えるダメージも増えるからです。たとえば、通常はGreatswordsから5回のストライクであなたを殺したものが、今では2回のストライクで済みます。または、通常は矢を7発撃ち落としていたものが、今では3発しか必要としません。これらの数字はすべて単なる例です。難易度によって異なります。高いほど強い..

これがレベルアップに影響するのはなぜですか?一部の特典は効率的に機能しないため。例として重装甲と軽装甲を取り上げます。敵からダメージを受けたときに獲得できます。エルフアーマーを着用すると、ライトアーマーの特典が増加し、その逆も同様です。しかし、あなたが数回スイングした後、あなたが死んだときに彼らはレベルアップすると思いますか?もちろん違います!実際、すでにレベルアップしている他の勤勉な特典は無駄になる可能性があります。それとも、敵を倒すたびに進行状況を保存しますか?!

経験から言えば、あなたがいると本当に気のめいるようになります。 Skyrimで何度も死ぬ:クエストを完了するのに苦労したこと、何千もの金を獲得したこと、伝説の戦利品が見つかったことなど、すべてが見捨てられた射手によって撃たれた単一の頭によって消えた。 #devastated

ですから、通常の難易度に置くことをお勧めします。そうすれば、ゲームをもっと楽しむことができます。

チャレンジが必要な場合は、新しいゲームを開始するたびに異なる種族。彼らはあなたの種族に基づいて異なる反応をするので、あなたはそれらのNPCに会うことから新しい視点を見つけることができます(それはそれをさわやかにします)。または、ビルドクラスを変更します。つまり、WarriorタイプからArcherタイプ、またはMageタイプなどに変更します。それがSkyrim /他のElderScrollGamesをユニークにしているからです。目の前には多くの利用可能なオプションがあり、それらを自分で決めることができます。

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