衛宮切嗣(暗殺者)と衛宮士郎(アーチャー)のどちらが勝つでしょうか?

ベストアンサー

確かに、切嗣は反人事戦闘で無敵だと言われていました、彼のノーブルファンタズムは危険すぎます、シロウも巨大です、そして無制限のブレードワークは彼を非常に用途が広いので、彼は一流のサーヴァントに追いつくことさえできます、しかし彼はここで勝ちません、切嗣は最も強力なものの1つです運命の暗殺者シリーズ。

エミヤの高貴な幻想はクロノスローズと幻想の罰です。彼は多くを使用して示されています彼の専門のバウンドフィールド、タイムアルターのより高度なバージョンであり、コンバットナイフ、カリコM950、トンプソンコンテンダーなど、さまざまな武器を使用しています。

聖杯の愛情は彼のパーソナルスキルであり、いつかどこかで聖杯に深く愛されている人のためのスキルです。これは世界最大の呪いと言えます。これはスキーllは彼のLCKのランクを上げます。特別な状況下では、彼は通常は逃げることができない敵のサーヴァントの能力から抜け出すことさえできます。しかし、この幸運は他人の幸福を容赦なく犠牲にしてもたらされます。彼自身はこのスキルの存在に気づいておらず、聖杯からささやく「声」を時々聞く。

クロノスローズ:イェメイがカウンターガーディアンEMIYAのノーブルファンタズムである間、イェメイは戦闘のために改善されたテクニックとして人生で持っていた衛宮切嗣のユニークな生来の時間制御(タイムアルター)能力に基づいています。ノーブルファンタズム。彼に伝えられた彼の家族の魔法の研究である時間操作の彼の個人的なバリエーションに基づいて、それは彼が時間の流れを加速することによって高速の攻撃と操作を利用し、そして彼自身を隠すことによって彼の内部の時間の流れを制御することを可能にしますバイオリズムを停滞させる時間を遅くすることで、ノーブルファンタズムとしての力を持っているため、反人的戦闘で無敵であると説明できるまで、極端な連続攻撃を利用することができます。

幻の罰:ミステリーバイセクションは、「切断と拘束」という二重の属性を持つ江宮桐嗣の起源であり、その力はナイフに入れられ、次のように昇華しますカウンターガーディアンEMIYAの高貴な幻想。それは彼が通常の時間操作攻撃に使用するのと同じナイフであり、彼の起源は形を作り、ナイフはそれを具現化したものです。魔法の回路や魔法の紋章などを体の中に持っている敵に致命的なダメージを与えます。この能力は、その実名のリリースに従って呼び出されます。

全体として、シロウは戦闘が遠距離戦闘でさえあれば勝つことができます。これは切嗣の武器や装備が異なるため議論の余地がありますが、ここで士郎が勝利する最大のチャンスです。アーチャーは、彼の鎧と一緒に作られた発射物を使用するときに彼が投影する弓を利用しますアーチャーズボウは、ノーブルファンタズムを発射するのに十分な耐性を持つように構築されたシンプルなデザインのマットブラックのウエスタンスタイルのストレートボウです。これは、現時点では人類がまだ発見していない特殊な素材からのものです。これは完全にオリジナルの武器であり、その構造と構成が他のヒーローの弓から直接取得されていない投影です。彼は通常、通常の矢を使用して、ノーブルファンタズムよりも魔法のエネルギーが少ない迅速で正確な攻撃を行います。その精度は正確です。小さな弾幕が次々と放たれる家を倒すのに十分な力を持っています。一度に12本以上の矢を放すと、こっそり攻撃する場合でも、他の人を支援する場合でも、敵に正確に発射されます。彼は実行することができます。ターゲットから数百メートルから最大4キロ離れたさまざまな距離からの壊れたファンタズムショット。

彼のクレアボイアンス、弓の精度に影響を与えるホークアイとも呼ばれる視覚能力により、4キロメートルの範囲内にある限り、高速で移動するターゲットに対しても正確に「超長距離スナイピング」を実行できます。領域を超えた精度で男性の、それは高い位置から見下ろすだけで町を完全に調査できる偵察によく使われる能力。アーチャークラスの「必携能力」を活かしたストライクは、通常の矢とは大きく異なり、確実に相手を倒す手段です。アーチャーは、以前の日本の狙い撃ち法とは異なり、左手の手のひらで矢をノックするという、ヨーロッパの伝統的な方法を利用して、左手の後ろに矢をノックします。彼は2人の敵をマークし、両方を攻撃する意図で1本の矢を発射するのに十分なスキルを持っており、通常のルールを超えてコースを変更することはできません。

彼は特定の戦略を利用して、セイバーなど、一騎打ちしない長距離の敵を倒すことができます。 Unlimited BladeWorks内でも簡単に戦闘できます。シロウを守り、エクスカリバーを利用しないようにすることで彼女に負担をかけ、彼は反撃されることを心配せずに彼女に自由に発砲し、毎回パワーを上げます。アサシンのようにそのような戦術が利用できない場合、直接戦うことが彼の敗北につながる可能性があります。狙撃を利用すると、突然接近戦を強いられたときに挫折する可能性があります。彼の本当の攻撃方法に戻ると、矢に焦点を合わせているために剣を抜いて適切に反応することができなくなります。那須はインタビューで、アーチャーは遠距離戦闘でライダーを倒すことができるだろうと述べ、「考えればアーチャーは勝つが、長距離だ」と述べた。

Fate / Hollow Ataraxiaで、アーチャーは長距離戦闘の利点を利用してセイバーを倒しました。彼は何キロも離れた建物から彼女を狙い撃ちすることができたので。そして、セイバーがアーチャーを倒すことができた唯一の方法は、シロウにコマンドスペルを使用してアーチャーの場所に彼女を輸送させることでした。したがって、通常の状況では、閉じることができなかったため、彼女はそうすることができませんでした。アーチャーと彼女自身の能力だけでの距離。戦闘中にシロウを守らなければならないという重荷を負っていたが、他の誰かを守る必要がなかったら、戦闘の結果はどうなるかは定かではなかった。アーチャーはシロウ自身を守ることを余儀なくされたが、2人の敵の召使いを2度倒したことに注意する必要があります。アーチャーとセイバーの対戦条件について話し合うとき、那須は誰が優位に立つかを決定します。」

彼は元々長距離戦闘に焦点を当てているアーチャークラスですが、彼は剣術との近接戦闘で、そして彼の切り札を隠したいという彼の願望のために非常に達成されています、彼は主に近接戦術に焦点を当てており、主に他の使用人と交戦するときにカンショウとバクヤを利用しています。アーチャークラスの期待通りに弓を使って真剣に戦うように言われたとしても、彼は弓を引くつもりはなく、接近戦を続けています。彼の非正統的な戦術を利用して、彼はバーサーカーを6回殺すことさえできます。彼はまた、カラドボルグIIのような他の武器を使用して相手の心臓を突き刺したり、デュランダルを使用して強力なストライキを実行し、特にキックを優先して武道の動きを取り入れます。

カンショウとバクヤは彼の好みの武器であり、それらの使用により、彼は彼に完全に適した戦闘スタイルを開発することができました。彼は単一の刃で戦うことができますが、一般的に使用します射影の利点により、剣が破壊された場合や武装解除された場合に、剣を交換することができます。100回を超えるストライキからなる激しい衝突の際に、28ペアを射影するのに問題はなく、常に武装解除されます。最大の戦略であるトリプルリンククレーンウィングは、複数の投影されたペアを連続して利用して、対戦相手を完全に封印することを含みます。

EMIYAが遭遇剣かんしょうと爆也は生涯のある時点でそれらを多数のwに追加しましたUnlimited BladeWorksに記録および保存されているイーポン。アーチャーはさらに、剣の刃全体を守る呪文を作り上げました。これらは彼のお気に入りの武器であり、生涯にわたってそれらを使用した後、彼のシンボルになりました。彼と衛宮士郎は、刃の職人技が非常に魅力的で美しいと感じています。剣は彼らの自然な戦いのスタイルに合っています伝説には振る舞いがありませんが、それでも鍛冶屋によって作られたノーブルファンタズムです。LiShuwenは即座にそれらを偽物として認識しますが、同時に元の剣士が戻ってきたかのように賞賛しますヒロイックスピリットとして。

他のノーブルファンタズムに比べるとランクはかなり低いですが、デュアルウィールスタイルであり、刀の主な能力は、お互いを引き付けるだけでなく、出来事が起こっても所有者に戻ると言われている、お互いの強い絆です。それらは失われます。 nもう一方が保持されている間、投げられた剣はブーメランのように使用者に戻ります。これはプロジェクションでうまく機能し、すでにプロジェクションされた剣が新しいプロジェクションをパートナーソードとして識別できるようにします。両方を使用すると、使用者の魔法耐性と物理耐性が向上し、武器とノーブルファンタズムの両方としてのランクが上がります。EMIYAは強化魔術を利用して、刃を完全に長剣に変えることができます。これは、カンショウとバクヤオーバーエッジと呼ばれます。援軍によってどのような効果が得られるかは正確にはわかりませんが、彼はビジュアルノベルの運命ルートでバーサーカーとの戦いのある時点でそれらを利用しました。

回答

うわー、わかりました、 殺虫剤 ?おいおいおい、エミヤ大好き、彼とアルトリアはフェイトシリーズの私のお気に入りのキャラクターですが…トゥルーアーチャーはギルガメッシュよりも高いパラメーターを持ち、エンキドゥのプレゼンス検出によって非常に強いと示されるほど強いヒーローです。彼は弓から20km以上離れたターゲットに矢を正確に発射でき、その速度は音の速度を上回り、近くのガラスを粉砕するのに十分な強力な衝撃波を放出します。ギルガメッシュがゴールデンアーマーのガントレットを使用して矢から身を守るが、それでもガントレットを割ってチップを落とす。彼の弓はバビロンの門から武器をノックアウトするのに十分な強さである。アーチャーの高貴な幻想の1つは王の命令であり、彼は12の高貴な幻想を召喚します。これは彼が12の労働を完了した証拠です。たとえば、ネミアンライオンのペルトは、人間が使用するあらゆる武器に耐えることができます。また、戦争の女神は、神のオーラを使用して彼を増やすパワー。彼はまた、ノーブルファンタズムナインライブと生まれ変わりパンドラを所有しています。彼は、ギルガメッシュはEaが衝突でそれらを等しくすることを要求していると述べています。

彼の戦いの継続により、彼は戦いを続けることができます。彼を死の危機に瀕させる傷で。戦場で生き続けるという彼の強い意志を表す能力。勇気は精神的な干渉を取り除き、近接ダメージを増加させるスキルです。彼の中に宿った神の呪いは、コマンドスペルによってもたらされました。ランクが大幅に下がりました。彼が最初に呼び出されたクラスの強制歪み。彼は証拠として他のクラスの専門を受け取りました。逆に、どちらのクラスのスキルも低下しました。彼の場合、独立行動はAからCランクに低下しました。マインド(真)は訓練と訓練によって育まれた洞察です。彼の場合、神に与えられた能力を捨てて、人間として蓄積した技術が現れます。魔法の抵抗、Aランク以下の呪文をキャンセルします。ソーマタジーがどんなものであっても、実際には、使用人は現代の魔術師には触れられないので、使用人を「魔術師」と名付けるのは誇張ではありません。復讐者は復讐者クラスのクラススキルであり、人々の憎しみと恨みを自分自身に集めるものとしての復讐者。憎しみや恨みを蓄積しやすいです。ダメージを受けるとマナの発生率が高くなります。

では、 カイロン 、アーチャーはパラメーターの一部が削減される代わりに人間の形を取りましたが、特にそうではありません弓で彼のスキルに影響を与えます。彼のケンタウルスの形で召喚されることに問題はありませんが、ケンタウルスとして現れることは、より有名なヒーローからの可能なアイデンティティをすばやく絞り込むのに十分です。彼の高貴な幻想はアンタレススナイプです。神の知恵のためギフト、ギリシャの神々から授けられたさまざまな知恵、彼はBからAランクまでのレベルで、他のヒーローに特徴的ではないすべてのスキルに習熟していることを示すことができます。素手で戦うことができる近接戦闘で。彼は剣、槍、弓にも熟練しています。

彼はできますスキルも付与彼のマスターの許可を得て他の使用人にls。後に医学の神となったアスクレピウスを含む多くの英雄を賢人として教えてきた彼は、癒しの専門家です。射手目で体のあらゆる部分をスキャンし、脈拍をチェックし、心臓に手を置くことで、ジークを瞬時に簡単に診断できます。彼は自分の状態の理由を伝え、寿命を見積もることができます。その情報から、彼はフィオーレの身体障害状態の治療法さえ提供しました、それは彼女の生命のない足の痛みを減らすのを助けた鎮痛剤でした。副作用として、薬は眠気で彼女を圧倒します。彼はランサー・オブ・ブラックから最前線の指揮を任されています。彼は彼の判断とスキルを通してセイバーとバーサーカーを救うために良い戦略を利用しています。アーチャーは指揮官を務めており、ライダー・オブ・ブラックとともに組織化されたホムンクルスの編成を指揮しました。アキレスとの戦いの1つで、彼は敵から身を隠すために暗殺者のプレゼンス隠蔽と同様のスキルも示しました。

アーチャーは、戦士としての長い経験を持つ英雄的な精神でした。キャスター・オブ・ブラックは、アーチャーの強さと識別力の両方が優れていると考えています。常に水平に向かい、先を見据えて、アーチャーは他の使用人には認識されないほど小さい開口部を利用することができます。同様に、彼は信じられないほどの敏捷性を誇っています。ライダー・オブ・レッドが彼のアイデンティティを知るようになった瞬間、または同じものが彼の剣で目の矢印をブロックしたが、その動きで彼自身の視力を瞬間的にブロックした瞬間など、これらの瞬間をうまく利用するために。落ち着きはまた、戦闘中の恐怖や驚きのために、自分自身が開口部を示すことを非常に困難にします。

多くの偉大な英雄を教育するために必要な知恵とスキルを備えたカイロンは、古代ギリシャの物語で語られる世界最古の総合格闘技であるパンクラチオンも習得しました。ボクシングとレスリングの両方の技術を組み合わせていますが、足の活用にも非常に熟練しています。攻撃的にも。彼のロックとスローは非常によくできており、恐ろしい効果を持っています。重装甲のセイバー・オブ・レッドを追いかけ、すでに剣を振り回しながら背の高い塔から落ちたとき、彼は両手首をつかみ、柔道テクニックと同様に攻撃の勢いを変えることができます。容赦なく地面に叩きつけ、衝撃により数秒間動けなくなり、無防備になります。

活用自分の弓と手から手へのテクニックを組み合わせることで、ライダーの槍をそらすこともできます。それだけでなく、彼を認識すると、前者の気分の変化に即座に反応することができます。太陽神経叢にキックで飛んで、ライダーがまだ空中にいる間に彼のかかとを撃ちます。彼は印象的なクイックドローを実行するため、敵の至近距離で弓を撃つことさえできます。多くの偉大な英雄を教えてきた彼は、さまざまなスタイルの戦闘の基礎をすべて知っており、この知識を使用して敵の動きを読み取ることができます。アキレスが彼から学んだ標準的な戦術を破棄し、トリックを使い始めるまではありません。彼が戦場で拾ったこと、彼はついに彼に打撃を与えることができること。

英雄的精神であること死んで射手座、星の射手になったカイロンの弓の技は確かに最高レベルであり、神々の領域に到達した才能を誇っていた。弓兵がとった形は、空の星のように絶妙で、完全に完璧でした。彼が飛ばすすべての矢は流れ星のように速い。彼はアーチャー・オブ・レッドと同じレベルのスキルを持っています。ブラックファクションのライダーとアーチャーとの最初の出会いの間に、カイロンは要塞の上にいて、何千人もの兵士と使用人、そして森のある巨大な戦場から離れて、遠くから敵を狙撃することができます。彼はできました飛行中に黒のバーサーカーを狙ったアーチャーの矢をノックする。彼は音よりも速く移動できる彼女の黒い塗られた矢を見ることができました、そしてそれの目的は夜の戦いで検出のすべてのチャンスを消すことでした。前者は真夜中の鬱蒼とした森の真ん中にいるのに彼の心。

矢を放った射手座のカイロンによって、その道のすべてを確実に殺すでしょう。星に照らされた矢は、セイバー・オブ・レッドの鎧を強制的に破壊しました。何か冷たいものが彼女の肩に忍び寄り、目がくらむような痛みの閃光が彼女の全身を次々と駆け巡った。しかし、おそらく彼女の重装甲のおかげで、彼女の胸に向けられていた矢はそらされ、代わりに彼女の肩を突き刺したようでした。名前のない吸血鬼を追いかけている間、彼は歩幅を遅くすることなく正確に5本の矢を放ち、他の使用人と協力して彼と戦う一方で、正面で戦っている仲間を悩ませたり叩いたりすることなく彼を撃ち続けることができます。

透視は、物理的に可能なことを超えて知覚する能力です。 Eye of the Mind(True)は、観察能力を高め、トレーニング、規律、経験を通じて洗練されたものです。対戦相手の活動を予測し、現在の状況を変えるために、現在までに収集されたインテリジェンスを基礎として利用する危険回避能力。これは才能の結果ではなく、圧倒的な量の戦闘経験の結果です。粘り強い訓練によって得られた、他ならぬ人間が使用する武器。カムバックの可能性が1%でもある限り、この能力は勝利の可能性を大幅に向上させます。危険にさらされているときでも、敵の能力や戦闘状況を冷静に分析し、窮地から脱出する可能性をすべて考慮した上で適切な行動方針を導き出すことができます。神性、大地神(クロノス)と妖精の間に生まれた存在。彼の死の直前に、体は人体に衰退し、その結果、彼の元のランクから大きなランクダウンに苦しんだ。神の知恵の贈り物は、さまざまなギリシャの神々からキャラクターに与えられた知恵の贈り物です。ヒーローの特徴を除いて、B〜Aランクの習熟度のほとんどすべてのスキルを表示できます。また、マスターの同意があれば、他のサーヴァントにスキルを付与することができます。ただし、これは、異なる地域または期間に由来するスキルには適用されません。

全体として、EMIYAはAlcidesに対してゼロのチャンスがあり、Chironに対してはほとんどチャンスがありませんが、彼はChironに対して厳しい試合をすることができるかもしれません、Unlimited BladeWorksは彼に対してやや厄介な能力です…つまり衛宮士郎は、例えば、Cu Chulainnに対して行ったように、彼に対して近接攻撃を行い、追いつくことができます。たとえば、Eye of theMindと彼のBrokenPhantasmを使用すると、Cu Chulainnに対して行ったように、Chironにマッチして驚かせることができます。さらに、CuにはProtection fromArrowsがありました。 EMIYAのような人にとっては最悪だったが、Eye of the MindとChironの統計はEMIYAよりも優れているため、彼は非常に不利であり、全体的にChironに勝つ可能性はほとんどない。EMIYAよりも全体的に非常に優れているAtalantaでさえ、カイロンに勝つチャンスはほとんどなかったでしょう、それがhカルナとギルガメッシュのカテゴリーの召使いであるアキレスとの大きな戦いです。 EMIYAはめったにやらないことですが、Caladbolg、Durandal、Nine Livesなどのノーブルファンタズムを使用し、Chironと競争できるUnlimited Blade WorksでBrokenPhantasmを発射しますが、EMIYAは彼の非正統的な戦術を利用しています。ギルガメッシュとシロウ以外の誰もできなかった6倍のバーサーカーヘラクレスを倒すことができた、それは小さな偉業ではない、ヘラクレス自身もエミヤに、無名のヒーローがどのように多くのダメージを与えることができるか理解していないと言います。まれに、エミヤが持っているものすべてを提供するのを見ることがあります。したがって、彼は完全に優れているわけではありません。エミヤは非常に用途が広いので、一流のサーヴァントでさえ、誰も彼を完全に凌駕することはできません。使用人にとって問題であるため、平均的な使用人よりも力が弱くても、EMIYAは彼の存在さえ理解していないほとんどすべての使用人にとって危険です。

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