Egyszerűen fogalmazva, mi a „Silent Hill 1” játék tényleges története?

Legjobb válasz

Rendben, megpróbáltam ezt röviden elkészíteni, és kihagytam azokat a részleteket, amelyek nem merülnek fel. nem fontos tudni; de a nélkülözhetetlenek sokak és összeadódnak, ezért előzetesen elnézést kérek a hosszáért.

Harry Mason regényíró és haldokló (vagy hamarosan haldokló) felesége, Jodie örökbe fogadott egy babát, amelyen találtak az út szélén. Jodie „Cherylnek” akarta nevezni, így tették. Hét évvel később Cheryl elmondja most özvegy apjának, hogy nagyon szeretne kirándulni a Maine parti üdülővárosába, Silent Hill-be. (Feltételezhetően sejtette, hogy a turisztikai hirdetések hype-ját vásárolta, mint a legtöbb hétéves gyerek; és ez valószínűleg elég könnyű vezetési távolság volt, ezért megtette.) A Silent Hillre hajt, amikor meglát egy személy az út közepén, elfordul, lezuhan, és eszméletlenül kopog.

Harry felébred; eltűnt, de azt hiszi, látta, ahogy a vakító ködbe fut, mire a táj szörnyűvé vált, és furcsa szörnyek kezdték megölni. Eltekintve attól, hogy lánya a város körüli jelenlétének változatos nyomait látja, és Dahlia nevű őrült misztikus nővel ütközik össze, Harrynek nincs sok folytatása … de elhatározta, hogy megtalálja a lányát, bármi is legyen. Más emberek, akikkel találkozik, egy női kábítószer-tiszt, aki a városban lezuhant a motorkerékpárjával; brusque orvos, ismeretlen napirenddel; és egy Lisa nevű szelíd nővér, aki fél elhagyni a kórházat. Harry gyakran találkozik egy fiatal tizenéves lány kísérteties alakjával is, aki Dahlia szerint egy démon, amely gonosz pogány jeleket tesz a földre, és megpróbálja feláldozni Cherylt, hogy megszabaduljon kötelékeitől. Úgy is elhelyezi, mint akit el akart futni, még mielőtt lezuhant volna.

Harrynek sikerül megmentenie az orvost attól, hogy egy szörny megrontsa; de rájön, hogy valószínűleg egy hallucinogén, erősen addiktív kábítószer illegális kereskedelmét folytatja a környéken. Később sikerül szembeszállnia a „démon” lánnyal, mielőtt az elhelyezheti az utolsó szükséges jelet; erőszakosan arra kérve őt, hogy engedje el Cherylt, a telekinézise visszaszorítja. Azonban egy misztikus mechanizmus, amelyet Dahlia adott Harrynek, elkezd aktiválódni, és aláveti a lányt, mielőtt maga Dahlia megjelenik.

Kiderült, hogy Dahlia sem őrült, sem nem érdekli a jó és a rossz ügyeit; de ehelyett a helyi amorális kultusz vezetője, aki Cherylt és Harryt gyalogként használta lányának, Alessának, hogy megszülessék „istenüket” (ami valójában csak egy újabb megnyilvánulás lehet vagy nem). Alessa maga a tizenéves lány: nem akaró, pszichés erővel rendelkező résztvevő, akinek asztrális vetületét mi és Harry egész idő alatt láttuk. Dahlia arra kényszerítette Alessát, hogy hét évvel ezelőtt vegye át az istenmegtermékenyítési rituálét, amely így vagy úgy hagyta, hogy Alessa súlyos kómában égett meg. (Az újság megemlíti a kazánrobbanás lehetőségét; előfordulhat, hogy maga a rituálé nem járt tűzzel, mégis annyira gyötrelmes volt, hogy Alessa telekinetikai képességei véletlenül kiváltottak egy ilyen robbanást. Az újság azonban nem említ semmilyen rituálé bizonyítékát, és állítja, hogy Alessa a tűzben halt meg, így a takarás a tűz forrására is kiterjedhet.)

Teljes szenvedésében Alessa felére hasította a lelkét (azzal, amit megtudott kultusz gyakorlata) az „isten” születésének késleltetése; és a másik felét Cheryl-ként reinkarnálta. Mire Harry felébredt, Dahlia már újra összeolvasztotta Alessával; és manipulálta a város erejét, hogy megnyilvánuljon Cheryl képe és hangja, csalogatta Harryt, bárhová is kellett volna. Az a pokoli táj, amelyet Harry „Túlvilágnak” hív, és egész idő alatt küzdött, ez Alessa félelmeinek és megpróbáltatásainak vetülete, amelyet a város korábban látens hatalma tett lehetővé, és amelyet később Alessa gyötrelme szabadított fel. Alessa megpróbálta megfékezni azt a szenvedést, amelyet az „isten” magának a világnak okozott, a földön elhelyezett jelek révén. Chump Harry megakadályozta, hogy elkészítse az utolsó pecsétet, és most Dahlia teleportálta magát és Alessa kivetítését, hogy felkészüljön az „isten” -szülésre. ha nem az „isten” visszatérésével megjövendölt „tűz általi megtisztításra”… és nem veszi túl kedvesen a kettős keresztet. Amit Dr. Kaufmann egész idő alatt végigjárt a városon, az az, hogy kiűzte Alessából az „istenet” egy ritka, Aglaophotis nevű anyaggal, amelyet mentőövként létrehozott, és kis mennyiségben ültette, hogy a kultusz elpusztítsa azt, amit gondolnak. egyetlen forrása.

Mielőtt a város Alessa rémálmaivá változott volna (Alessa / Cheryl újbóli csatlakozása és az „isten” terhességének újrakezdése után), Kaufmann a kultusszal cakkban volt. , aki az általa gyártott drogot hallucinogén és heroinszintű addiktív tulajdonságokkal rendelkező újoncok bevonására használta.„Heisenberg” jellegű formában már megölt egy polgármestert és egy zsarut, hogy megvédje az üzletüket. Kaufmann a kórházi Lisa nővért is rabjaivá tette, hogy titokban vigyázzon a leégett Alessára a kórház pincéjében, amelyet a többi személyzet számára nem tartott fenn. Mivel Alessa valószínűtlenül túlélte, de alig (a benne lévő „isten” miatt) Lisa őrületbe kezdett. Nem tudta tovább elviselni, és úgy döntött, hogy otthagyja a kórházi állását, kockáztatva saját ellátását. Sajnos súlyos elvonási rohama, abban az időben, amikor Lisa lelki egészsége már erősen feladata volt, arra késztette, hogy visszautasítsa döntését és visszatérjen a kórházba. Akár visszabújt az alagsori raktárba, és esetleges túladagolás miatt meghalt, akár Kaufmann leütötte, hogy megkötözze a laza végeket, a játék már a keze előtt meghalt, és Harry csupán találkozott a város Alessa nyilvánvaló emlékei Lisáról.

Tehát Kaufmann eldobja az Aglaophotis üvegcsét, és Alessa ellen szétveri, kiűzve hátáról az „istenet”. A Baphomet kinézetű, tökéletlenül született „isten” elpusztítja Dahliát, a a kultusz tűzzel való megtisztító jóslata, amely a lényében nyilvánult meg. Mivel az Aglaophotis elcsúfította az „istent” és halandóvá tette, Harry képes lövöldözéssel legyőzni. Ez eltűnik egy izzó fénygömbben, és belőle egy halálosan megsebesítette Alessát. Újra megtestesíti lelkét, mint újabb csecsemőt, és odaadja Harrynek. Eközben egy bosszúálló Lisa emléke úgy tűnik, hogy Kaufmannt „pokolba” sodorja, mielőtt skótmentesen járhatna. Ahogy a Másik világ omladozni kezd a fennmaradt túlélők felett Alessa az utolsó o-t használja annak ereje, hogy a levegőben felfüggessze a hulló törmeléket, amíg Harry (és valószínűleg a rendőr) menekülni tud a csecsemővel. Alessa meghal; Harry egy teljesen új lányt hagy maga után; és a város azóta is kínos helyzetben van bárki számára, akinek megkínozták a pszichéjét.

SZERKESZTÉS: egy másik lehetőséget is tartalmaz Alessa részleteihez. bántalmazás; rögzített elírási hiba; pontosított / átfogalmazott információk; átdolgozott információk. Lisa kórházba való visszatérésének lehetséges motívumai + lehetséges túladagoláshoz vezető események

Válasz

A Silent Hill az egyik minden idők legnagyobb túlélési horrorjátékai közül. Ez egyszerűen minden idők legjobb játékai közé tartozik.

A csodálatos művészeti irányt folytathatnám, a fantasztikus zene, a hihetetlenül sokrétű történet. De valami kevésbé szubjektívre, konkrétabbra szeretnék koncentrálni:

a Silent Hill 2 alapján ítélkezik tényleges őrizetlen viselkedése

Sok játéknak több végződése van a cselekedetei alapján. Azonban a legtöbb játék hajlamos ezeket az akciókat nagyon nyilvánvaló, bináris módon felszínre hozni. Például a Bioshock, amelyet nagyon dicsérnek a bonyolultsága miatt, más befejezést ad Önnek, attól függően, hogy KIS LÁNYOKAT ÖLTETTÉK-E ÉS NEM ÖLTÉK MEG A SZEMÉLYI GAZDASÁGOT . Szó szerint előhív egy menüt, amelyben megkérdezi, hogy “arat” vagy “mentse”

Protip: a gyerekek meggyilkolása megkapja a badguy végét

Míg más játékok nagyon nyilvánvaló pontokon állítják le a játékot, és alapvetően azt kérdezik tőled, hogy „hé, szeretnél-e jó vagy gonosz lenni? “A Silent Hill 2 sokkal árnyaltabb megközelítést alkalmaz. A játék némán veszi tudomásul, hogy valójában hogyan játszod a játékot. Különböző tényezők alapján kapsz különböző végződéseket, például:

-Mikor és milyen gyakran gyógyítsd meg magad – Mennyire követed szorosan Máriát (azt a nőt, akit védenie kellene). Közel maradsz? Messze? Vigyázol, hogy ne ütközz be hozzá? -Fárad-e megnézni Maria-t, amikor kórházban van? -Látogatod újra a szobát, ahol egy bizonyos szereplő meghal? ?) -Milyen gyakran nézi meg a felesége képét a készletében.

Ezek nem a játék nyilvánvaló előnyeivel járó pontok. Ezek sem olyan pontok, amelyek arra kérik, hogy vegye fel gondolkodási sapkáját, és hozzon döntéseket annak alapján, hogy hogyan látja önmagát. Soha nem mondják el, hogy ezeknek a cselekedeteknek következményei lesznek. Ezek tompa, de éleslátó megfigyelések, amelyek valójában mondanak valamit arról, hogy ki vagy, és hogyan helyezed magad a játék főszereplőjének cipőjébe .

Ezek a cselekedetek tükrözik együttérzésedet, ragaszkodásodat, érzékenységed, türelmed, bűntudatod, magabiztosságod, neheztelésed, szereteted, félelmed … mélyen emberi érzelmek.

A legtöbb játék egy eskapista fantázia. Még azok is, akiket ravasznak és erkölcsileg kihívást elismernek, hajlamosak egyszerűen megerősíteni a játékba kerülő énképet. A Silent Hill 2 a feje tetejére állítja ezt a fantáziát, és valójában elárul valamit arról, hogy ki is vagy valójában.

Ezért mindig minden idők egyik legnagyobb játéka lesz.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük